ナムコの商品一覧

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3ds Max教科書 基礎編 改訂版

  • 価格¥7,480
  • 書籍の内容 3ds Max ユーザーへの定番 --------------------------------------------------------------------------------●たくさんのユーザーに読まれてきた定番書籍「3ds Max 教科書」の最新、改訂版です。初心者、そして、他の3DCGソフトウェアから移行するクリエーターに最適な内容になっています。「基本を理解するための解説」と「理解を深める実践的なレッスン」で構成されているので、無理なく3ds Maxの基本機能をマスターできます。 ●基本部分では、TVやコンピュータゲーム等のリアルタイム表示向けコンテンツ制作に必要な考え方や、基本的なノウハウを盛り込んだチュートリアルが準備されています。初心者でも制作の流れを理解でき、必要なアプリケーションの機能を習得できるように配慮してあります。モデリング、テクスチャ作成、質感設定、ライティング、基本的なアニメーションが、一連の流れで理解できるコンテンツを使用し、繰り返し例題をこなすことで、自然とレベルアップが可能です。付属DVD-ROMには「実習用データ」そして「3ds Max 2008無償体験版」が収録されているので、より早く習得いただけます。 ●Chapter13では、Nintendo Wii 向けにリリースされた株式会社バンダイナムコゲームスの最新体感剣劇アクションゲーム「ソウルキャリバー レジェンズ」の絵コンテを紹介、実際のゲーム制作現場についてふれることができます。 ●Chapter14では、バンダイナムコゲームスの開発スタッフ自らが、学生時代に制作していた作品や就職活動で使用したポートフォリオの一部について紹介、「どのようなプロセスを経て、仕事で要求されるレベルまでに到達したか」という経験談も掲載しています。これらの内容には、「学生時代にどのようなことを学んでおけば、現場に入ったときに役立つのか?」という疑問に対するヒントが含まれています。

80年代リアルロボ

  • 価格¥5,500
  • 模型専門誌『月刊モデルグラフィックス』誌上で毎月掲載されてきた作例から、記憶に残る作例をまとめて一挙掲載するシリーズ『ModelGraphix ARCHIVES』。本巻のテーマは、80年代に一世を風靡し、いまも人気が高い「リアルロボット」。この時期にはイデオン、ダグラム、ザブングル、バイファム、エルガイム、レイズナーなどなど、印象的でいまも人気の高いリアルロボットたちが数多く生み出されました。本書では、そのなかからサンライズ(バンダイナムコフィルムワークス)が制作したリアルロボットアニメ作品群の作例を多数掲載。’80年代リアルロボの魅力を立体でいま改めてお楽しみください!

ファミ通ゲーム白書2013 ゲーム業界パースペクティブ編

  • 価格¥5,447
  • <b>※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。</b><br/><br/>【主な内容】◆2012年ゲームソフト販売本数トップ100 ◆2013年ゲーム業界パースペクティブ(CESA会長/バンダイナムコゲームス代表取締役副社長:鵜之澤 伸/ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 代表取締役社長CEO:森下 一喜/Unity Technologies Japan 合同会社 代表取締役会長:豊田 信夫/ジャーナリスト:まつもとあつし./デロイト トーマツ コンサルティング株式会社 コンサルタント:中山 淳雄/マッコーリーキャピタル証券会社:デービッド・ギブソン/テクニカルジャーナリスト:後藤 弘茂/株式会社gumi 代表取締役社長:國光 宏尚/株式会社エンターブレイン代表取締役社長/ファミ通グループ代表:浜村 弘一)

Unreal Engine 4で極めるゲーム開発 サンプルデータと...

  • 価格¥4,950
  • すべてのUE4ユーザーに贈る“決定版”解説書!バンダイナムコスタジオの現役開発者が執筆!いざ、アンリアルの世界へ…初級者にも安心のハンズオン動画付き。

トップをねらえ!画コンテ集

  • 価格¥3,850
  • 編集協力:アニメ特撮アーカイブ機構(ATAC)発行・販売:グラウンドワークス:権利表記:(c)BANDAI VISUAL・FlyingDog・GAINAX※書影はイメージです。●収録内容:第1話から最終話までの各話画コンテ・特典映像用コンテ他●収録コンテ各コンテスタッフ第1話:樋口真嗣、庵野秀明第2話:樋口真嗣、庵野秀明第3話:樋口真嗣、庵野秀明第4話:樋口真嗣、庵野秀明第5話:樋口真嗣、庵野秀明最終話:樋口真嗣、庵野秀明オープニングコンテ:山賀博之特報コンテ:不詳初期コンテ 画コンテ:樋口真嗣字コンテ:庵野秀明DVD新作特典映像用コンテ:増尾昭一★収録コンテは一部画像の粗い部分がありますが、過去の原版もしくはそのコピーを使用しており、 可能な範囲での再現を試みたスキャン画像になっています。予めご了承ください。●作品紹介(バンダイナムコフィルムワークス公式サイトより)庵野秀明監督作品!1988年にリリースされたGAINAX制作によるSFアニメの金字塔! 『トップをねらえ!』は、1988年にリリースされたGAINAX初のオリジナルビデオアニメーション作品で、庵野秀明監督の商業作品として初の監督作品です。 スタッフには庵野秀明を始め、絵コンテに樋口真嗣、キャラクター原案に美樹本晴彦、メカニックデザインにスタジオぬえの宮武一貴といった当時最高の実力派が結集しました。重厚なドラマ、SFマインドあふれる舞台設定、そして軽妙なパロディ精神が高いレベルで結合し、見る者を感動に導いていきます。 熱いドラマを盛り上げる音楽も見事にハマり、物語を追うごとに主人公ノリコの人間的な成長を盛り上げていきます。 『トップをねらえ!』はまさに、娯楽作品の王道として、時代を超える傑作となっています。●アニメーションスタッフ企画・原作:岡田斗司夫/監督:庵野秀明/設定:樋口真嗣・庵野秀明/アニメーション・キャラクター:窪岡俊之/キャラクター原案:美樹本晴彦/メカニックデザイン:宮武一貴(スタジオぬえ)/ロボットデザイン:大畑晃一/美術監督:菊地正典・佐々木 洋・武重洋二・串田達也/撮影監督:沖野雅英・渡辺英俊・藤倉直人/音響監督:山田悦司/音楽:田中公平/制作:GAINAX

ゲームの作り方 Unityで覚える遊びのアルゴリズム

  • 価格¥3,520
  • ※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ※この電子書籍には付録DVDのデータは含んでおりません。電子書籍に記載のURLからPCでダウンロードしてお使い下さい。 プロのゲーム開発者秘伝・遊びのレシピ! バンダイナムコスタジオ開発陣による10種のオリジナルゲームを題材に、知っておくべき「ゲームのしくみ」を徹底解説。 簡単に始められるUnityとC#で、ゲームを作るために必要な遊びのアルゴリズムをマスターできます

オンラインゲームのしくみ Unityで覚えるネットワークプログラミング

  • 価格¥3,300
  • ※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 バンダイナムコスタジオ所属のプログラマーによるオンラインゲームプログラミング解説書が遂に登場! TCP/IPの基礎から懇切丁寧に解説、ゼロからオンラインゲームを作リあげることを通して、ゲームのためのネットワークプログラミングのノウハウを伝授!

ゲームの作り方 改訂版 Unityで覚える遊びのアルゴリズム

  • 価格¥3,278
  • ※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 CEDEC Awards著述賞受賞タイトルが、Unity5に対応してリニューアル! プロのゲーム開発者秘伝・遊びのレシピ!  バンダイナムコスタジオ開発陣による10種のオリジナルゲームを題材に、 知っておくべき「ゲームのしくみ」を徹底解説。 簡単に始められるUnityとC#で、ゲームを作るために必要な遊びのアルゴリズムをマスターできます。 Unityでゲームを作り始めようとしているゲームプログラミング入門者に最適の1冊です。 本書は、ゲーム開発者カンファレンス「CEDEC 2013」において、 著述賞を受賞した『ゲームの作り方』をUnity5対応・フルカラー印刷にリニューアルした書籍です。

Unityゲーム開発 オンライン3Dアクションゲームの作り方

  • 価格¥3,024
  • ※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 バンダイナムコスタジオの現役プログラマが解説する新しいUnity本! アニメーションやエフェクトはもちろん、AIやネットワークなどもカバー。キャラクターの表示から、マルチプレイヤーゲームの完成まで、ステップ・バイ・ステップで習得できる本格派解説書!

日本ゲーム産業史 ゲームソフトの巨人たち

  • 価格¥3,024
  • コンピュータゲームが誕生してから半世紀あまり、今や世界での市場規模は10兆円に迫る一大産業になっている。その成長をリードしてきたのが日本のゲーム会社。ベンチャー企業であった彼らが、どのように生まれどうやってヒットゲームを生みだして来たのか──関係者の証言で綴る誕生秘話! ストリートファイター、信長の野望、DanceDanceRevolution、ドラゴンクエスト、バーチャファイター、パックマン、妖怪ウォッチ、パズル&ドラゴンズ、怪盗ロワイヤル、釣り☆スタ――夢中になったあのヒット作はこうして生まれた! 【掲載企業】 カプコン、ガンホー・オンライン・エンターテイメント、グリー、KONAMI、コーエーテクモゲームス、スクウェア・エニックス、セガ、ソニー・インタラクティブエンタテインメント、ディー・エヌ・エー、任天堂、バンダイナムコエンターテインメント、レベルファイブ

ニライカナイ

  • 価格¥2,700
  • 膨大な数に上る挿絵イラストのほか、「ニードレス」、「白砂村」、「あんごろもあちゃん」などの連載作品における秘蔵イラストを超収録! 「アルカディア」表紙イラストなど、今ではめったに見られない版権イラストのほか、特別付録として今井神の原点ともいえる私的作品「BLACK SPOT」を2分冊して同梱した究極豪華版!!  ※作品の表現や演出を考慮して、電子版は一部のページを改変しております。※ (c)今井神 (c)集英社/NEEDLESS/今井神 (c)SEGA 2003 Original Game (c)SEGA (c)SEGA/CRI 2001 (c)Hitmaker/SEGA, 2002 (c)2007 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. (c)TAITO CORPORATION 2002 ALL RIGHTS RESERVED (c)2007 SQUARE ENIX/TAITO (c)(株)ナムコ (c)1994,1995,1996,1999,2001 NAMCO LTD., ALL RIGHTS RESERVED. (c)NBGI (c)一迅社 (c)Sammy 2002/1998-2002 ARC SYSTEM WORKS Co., Ltd. (c)Sammy/ARC SYSTEMS WORKS Co., Ltd. (c)NOISE FACTORY (c)ATLUS 1993.1994.1997.2002 (c)TREASURE 2001 (c)1998 2002 KONAMI (c)1998 2004 KONAMI (c)KADOKAWA CORPORATION 2014

ゲームプランナー集中講座 ゲーム創りはテンポが9割

  • 価格¥2,484
  • ※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 バンダイナムコスタジオの現役チーフプランナーが解説! ゲームプレイにおける「テンポ」という概念を主軸として、ゲームの一連の作り方をレクチャー。ゲームの核となるアイデアを構成する「テーマ」「コンセプト」「システム」もからめ、最新人気ゲームの具体例とともに詳説する。 本書ではゲームプレイにおける「テンポ」という概念を主軸として、ゲームの一連の作り方をレクチャーする。 まず、ゲームの核となるアイデアを構成する「テーマ」、「コンセプト」、「システム」が存在する。この核となるアイデアの3要素について、最新人気ゲームの具体例をあげながら解説する。 そして、ゲーム核となるアイデアの実現には、最も適した「テンポ」を設定する必要がある。ゲームにおけるテンポとは、視覚・聴覚・触覚への刺激が生み出す「間合い」のことである。プレイする時の操作キャラクターの動くスピードだったり、そのアニメーションだったり、ボタンを押した時の反応だったり、その瞬間に出るエフェクトや効果音だったり、それらが絡み合うタイミングだったり。そしてこのテンポが、ゲームの核となるアイデアと付随して「気持ちいい」を生み出しているのである。これら、ゲームを構成するアイディア要素群(テーマ、コンセプト、システム、テンポ)を理解でき、実際に読者が自分のゲーム開発に適用できることが、達成目標である。

ナムコはいかにして世界を変えたのか ゲーム音楽の誕生

  • 価格¥2,475
  • すべてはナムコからはじまった──『パックマン』『ギャラクシアン』『ニューラリーX』『ゼビウス』『マッピー』いまや世界中で親しまれているゲーム音楽、その出生の秘密を探る

ピアノ・ソロ アイドルマスター セレクション オフィシャル版

  • 価格¥2,200
  • ゲーム、アニメで大人気の「THE IDOLM@STER」の楽曲の中から、ファンに人気の楽曲をバンダイ・ナムコゲームス監修のもとピアノ・ソロにアレンジしました。

アイドルマスターシンデレラガールズ1ST SEASON

  • 価格¥2,200
  • 大人気アニメ「アイドルマスター シンデレラガールズ 1st SEASON」の楽曲を、株式会社バンダイナムコエンターテインメント監修のもとピアノ・ソロにアレンジしました。【アイドルマスター シンデレラガールズ アニメ公式サイト】http://imas-cinderella.com/(C) BNEI/PROJECT CINDERELLA

チームの生産性をあげる。???業務改善士が教える68の具体策

  • 価格¥1,760
  • シリーズ10万部超!『職場の問題地図』『仕事の問題地図』で話題の、人気業務プロセス/オフィスコミュニケーション改善士が、大企業から中小企業、町工場まで、現場に即した68の改善策をまとめた、「働き方改革」実践書の決定版!日本マイクロソフト、ヤフー、日本旅行、ナムコ、NTTデータ、大阪王将、ジヤトコ…他、企業事例多数掲載! 効率化×プロセス改善で、生産性向上を実現!個とチームが一気に回り出す!生産性の高い働き方をするためには、残業規制や業務の効率化・高速化だけでは不十分です。「時短」ばかり意識すると、逆に業務量は増え、労働時間は増えていきます。生産性をあげるには、あなたが何気なくやっている仕事の取り組み方を、根本から変えるプロセス改善が必要です。本書は、大手から中小企業まで数多くの働き方改革を成功させ、現場を知り尽くした人気の業務プロセス改善士が、仕事の進め方を変えて、アウトプットを最大化する手法を解説します。どんな職場でも働き方は変えられる!・長時間労働が常態化していて、早く帰れない、休めない・仕事が属人化していて、処理できない量を抱えている・定常業務に時間を奪われ、付加価値業務に注力できない・突発的なミス・トラブルが起きると、予定がすべて狂う・時間を取られるムダな会議、慣習、手順を変えたい!・上からの指示が曖昧。手戻り連発で非効率!・横入り、肩代わりで、マネージャーが日に日に消耗こんな悩みを抱える職場でも大丈夫。問題発見から改善策の立て方、運用、定着までを4つのフェーズ、8つのステップ、68のポイントで整理し、図解を多用しながらわかりやすく解説していきます。実務担当者から管理部門まで、現場で使える1冊!自身も部下も長時間労働が常態化しており、成果を出しつつ働き方を改善したいと思っている、課長、部長、チームリーダー、プレイングマネージャーなどの実務担当者から、働き方改革・社員満足度向上、風土改革などを推進する経営企画部門、人事部門、広報部門、総務部門などの担当者まで、どんな業種、どんな職場でも使える、超実践的な1冊です。

ヒット商品のマル秘プレゼン資料を大公開! 資料から読み解く成功の極意

  • 価格¥1,760
  • ※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。企画資料、営業資料、新商品発表での資料など、さまざまな場面で使われたプレゼン資料を大公開! 全17社の商品担当者に取材! 当時、作成した本物の資料を見せてもらいながら、企画立案のコツ、商品売り込みの極意など、ヒットの秘密をすべて聞いてきました! 商品がなぜヒットしたのか――、その導き方が分かります! 本物のプレゼン資料はすべて掲載! さらにPDF形式のデータのダウンロード特典つき。パソコンやスマホで読み込めば隅々まで大きくして見れちゃいます! ※一部配布していない資料データもあります。【取材企業(商品名)】シャープ(ヘルシオグリエ)、グリコ(アイスの実)、ソニー(aibo)、バンダイナムコ(VR ZONE)、花王(キュキュットクリア泡スプレー)、富士通(らくらくスマートフォン)、JAL(どこかにマイル)、トンボ鉛筆(モノエアー)、味の素冷凍食品(ザ・チャーハン)、ヤッホーブルーイング(水曜日のネコ)、LINE(Clova)、FORTUNER tea-box(チーズティー)、Dynabook(dynabook V)、リコー(THETA)、伊藤園(matcha LOVE)、Shop Japan(トゥルースリーパー)、TBM(LIMEX)

VR(仮想現実)ビジネス 成功の法則

  • 価格¥1,728
  • スマートフォンの“次”となる新テクノロジー エンタメを超え、すべてのビジネスを変える! ゲームなどエンターテインメント業界での話題が先行するVRだが、 医療、住まい選び、災害対策など、様々な分野に応用され始めている。 さらに進化すれば、人間の知覚を大きく変える可能性すら秘めている。 本書ではキーパーソンたちへのインタビューも交え、 その未来像を多面的に描き出す。 【本書に登場する「キーパーソン」】 ハコスコ 藤井直敬氏 ソニー・インタラクティブエンタテインメント 吉田修平氏 バンダイナムコエンターテインメント 小山順一朗氏 コロプラ 馬場功淳氏 グリー 田中良和氏 フジテレビジョン 大多亮氏 ほか

リスアニ! Vol.54(2024FEB.) 「アイドルマスター」...

  • 価格¥1,650
  • 現在までに計8冊の「アイドルマスター」シリーズの音楽大全を発売してきたリスアニ!がお届けする同シリーズの最新号は、1冊まるごと「アイドルマスター シャイニーカラーズ」を大特集!表紙には、5周年曲「Shiny Stories」を歌唱する櫻木真乃、七草にちか、斑鳩ルカの3名が新規描きおろしイラストで登場!巻頭では「アイドルマスター シャイニーカラーズ」のアイドルを演じるキャスト28名のユニット別撮りおろしインタビューを掲載。ほかにも「アイドルマスター シャイニーカラーズ」の歴史を振り返るライブアーカイブや年表や楽曲レビュー、さらにはクリエイター/スタッフらへのインタビュー、「アイドルマスター シャイニーカラーズ」のキャスト28名に聞く“私のシャニマスソング”企画など内容盛りだくさんの、まさに永久保存版だ。「アイドルマスター」シリーズの音楽大全を計8冊出してきたリスアニ!がお届けする『リスアニ!「アイドルマスター シャイニーカラーズ」音楽大全』、ぜひチェックしてほしい。[内容]・ユニット別 キャスト撮りおろし&インタビューイルミネーションスターズ(関根 瞳、近藤玲奈、峯田茉優)アンティーカ(礒部花凜、菅沼千紗、八巻アンナ、希水しお、結名美月)放課後クライマックスガールズ(河野ひより、白石晴香、永井真里子、丸岡和佳奈、涼本あきほ)アルストロメリア(黒木ほの香、前川涼子、芝崎典子)ストレイライト(田中有紀、幸村恵理、北原沙弥香)ノクチル(和久井 優、土屋李央、田嶌紗蘭、岡咲美保)シーズ(紫月杏朱彩、山根 綺)コメティック(川口莉奈、三川華月、小澤麗那)・スタッフ座談会高山祐介(バンダイナムコエンターテインメント)、稲垣敬也(BlasTrain)、長尾拓馬(バンダイナムコミュージックライブ)・スタッフ座談会川野勝広(バンダイナムコミュージックライブ)、宮崎京一(KEYTONE)、小久保祐希(オベリスク)・作詞家コメント渡邊亜希子/真崎エリカ/古屋 真/鈴木静那/下地悠/秋浦智裕/Co-sho/出口遼/園田健太郎・238プロダクションスタッフ スペシャルメッセージ津田健次郎/山村 響・アンケート企画「キャスト28名に聞く“私のシャニマスソング”」・ミュージックレビュー・ライブアーカイブ・年表ほか掲載THE IDOLM@STER& ©Bandai Namco Entertainment Inc.

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