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主役交代 ゲームウォーズ【「ケータイ国盗り合戦」お宝附録付き】 ― (...

  • 価格¥324
  • 【ここでしか手に入らない!「ケータイ国盗り合戦」とのコラボアイテム付き!】 ゲーム業界における「ゲームのルール」が変わりつつある。 クラウドをはじめとするネットワーク環境の整備、 スマートフォンやタブレットといった情報端末の技術革新と急速な普及、 ソーシャルメディアの浸透による コミュニケーションの変化と遊びの概念の広がり……。 あらゆる要素が一気に押し寄せているためだ。 この波に乗って成長を遂げる新興勢力と、 任天堂、ソニー・コンピュータエンタテインメントといった老舗企業の間で、 熾烈な戦いが繰り広げられている。 (主な内容) 【Part 1】 新興勢力の台頭 《ガンホー大解剖》 「パズドラ」が国民的大ヒット 時流をつかんだガンホーの底力 [Interview] 森下一喜●ガンホー・オンライン・エンターテイメント社長 [Interview] 安田善巳●角川ゲームス社長/馬場功淳●コロプラ社長/木村唯人●サイゲームス取締役 《DeNA、グリー》 ソーシャルゲームは一服 明暗分かれる2社の差 [Interview] 真田哲弥●KLab社長/小渕宏二●クルーズ社長 《個人開発アプリ》 採算より熱意で突き進む! 高コストの企業に新たな脅威 《図解》 群雄割拠のゲーム業界30年史 [Column] アイドル育成に月7億円 秘訣はプレーヤーが“主役” [Interview] 浜村弘一●エンターブレイン社長 [Interview] 久夛良木 健●サイバーアイ・エンタテインメント代表 【Part 2】 老舗企業の苦悩 《任天堂》 2期連続で営業赤字 “自分流”で挑む対スマホ戦 [Interview] 辻本春弘●カプコン社長 [Interview] 鵜之澤 伸●バンダイナムコゲームス副社長 [Interview] 中山晴喜●マーベラスAQL会長 《SCE》 販売不振のVitaで白旗 PS4の課題は自社ソフト充実 《スクウェア・エニックス》 二大タイトルのオンライン版で赤字脱出と安定収入確保を期す 《最新マシンの実力》 次世代ゲーム機戦争が開幕 新規参入組は台風の目になるか [Column] “無料”で拡大するPCゲーム 開発者が狙うのは中国市場 【Part 3】 拡大するゲームの力 すべてのゲーム世代に刺さるゲーミフィケーションの手法 出張族がハマる「位置ゲー」 ケータイ国盗り合戦の消費力 《国盗り座談会》 感染力強い「盗りインフル」 【特別コラム】 1万5000人部が上乗せ? 「国盗り合戦」とのコラボ顛末記 【お宝附録】 ここでしか手に入らない、超レアアイテム&コバンをプレゼント! 『週刊ダイヤモンド』(2013年7月27日号)の第1特集と、 『ダイヤモンド・オンライン』(http://diamond.jp/)の記事を電子化しました。 雑誌のほかのコンテンツは含まれず、 特集だけを電子化したため、お求めやすい価格となっています。

週刊ダイヤモンド 13年7月27日号

  • 価格¥690
  • ※電子版では、紙の雑誌と内容が一部異なります。ご注意ください。連載小説など著作権等の問題で掲載されないページや写真、また、プレゼント企画やWEBサービスなどご利用になれないコンテンツがございます。あらかじめご了承ください。 【特集】主役交代 ゲームウォーズ ゲーム業界の主役交代! Part1 新興勢力の台頭 〈ガンホー大解剖〉「パズドラ」が国民的大ヒット 時流をつかんだガンホーの底力 Interview 森下一喜/ガンホー・オンライン・エンターテイメント社長 Interview 安田善巳/角川ゲームス社長/馬場功淳/コロプラ社長/木村唯人/サイゲームス取締役 〈DeNA、グリー〉ソーシャルゲームは一服 明暗分かれる2社の差 Interview 真田哲弥/KLab社長/小渕宏二/クルーズ社長 〈個人開発アプリ〉採算より熱意で突き進む!高コストの企業に新たな脅威 図解 群雄割拠のゲーム業界30年史 Column アイドル育成に月7億円 秘訣はプレーヤーが 主役 Interview 浜村弘一/エンターブレイン社長 Interview 久夛良木健/サイバーアイ・エンタテインメント代表 Part2 老舗企業の苦悩 〈任天堂〉2期連続で営業赤字  自分流 で挑む対スマホ戦 Interview 辻本春弘/カプコン社長 Interview 鵜之澤伸/バンダイナムコゲームス副社長 Interview 中山晴喜/マーベラスAQL会長 〈SCE〉販売不振のVitaで白旗 PS4の課題は自社ソフト充実 〈スクウェア・エニックス〉二大タイトルのオンライン版で赤字脱出と安定収入確保を期す 〈最新マシンの実力〉次世代ゲーム機戦争が開幕 新規参入組は台風の目になるか Column  無料 で拡大するPCゲーム 開発者が狙うのは中国市場 Part3 拡大するゲームの力 すべてのゲーム世代に刺さるゲーミフィケーションの手法 出張族がハマる「位置ゲー」 ケータイ国盗り合戦の消費力 〔国盗り座談会〕 感染力強い「盗りインフル」 [お宝附録] ケータイ国盗り合戦「2013夏の陣」 【特集2】2014年新卒就職戦線総括 拡大に転じた就職戦線 中小企業の採用意欲が高まる 企業の積極姿勢に対して学生の行動量は減少傾向に 2014年就職・採用活動実態調査 「第7回新卒採用力ランキング」 三菱東京UFJ銀行が連続1位 News Close Up LCCの株主を悩ませる ジェットスターの増資問題 Inside 鮮明になった中国の成長鈍化 現実味増す7%台前半 韓国サムスンに続きLG受注もシャープ液晶事業の深まる憂鬱 お上の勝手で無駄が際立つ二重ローン解決機構の行方 太陽光発電の駆け込み需要  認定量 だけ世界一の裏側 ファンケルが国際仲裁で 敗訴  台湾、シンガポール事業に暗雲 【人事天命】国土交通省 【短答直入】加藤薰(かとう・かおる)/NTTドコモ社長 World Scope 【from 中国】消費行動変えた「京東」と「アリババ」が激突 ふるまいよしこ 【from 米国】世界を旅して稼ぐトラベル・ブロガーへの狭き門 長野美穂 Market 【株式市場 透視眼鏡】ねじれ国会解消と業績上方修正 米中悪材料も一巡で株価上向き 成瀬順也 【金融市場 異論百出】フォワードガイダンス導入したECBの時間軸が曖昧な背景 加藤出 【グローバルサーベイ】株式ファンドの運用リターン Data 【数字は語る】3% 「日本再興戦略」の名目GDP成長率目標 岩本康志 「デイリー・ダイヤモンド」のご案内 今号のパスコード J130727D 企業・産業 【数字で会社を読む】三菱UFJ信託銀行 激変する信託業界  いいとこ取り 戦略で 優位性の維

星のカービィ スクラッチアート

  • 価格¥1,540
  • 大人気の「星のカービィ」初のスクラッチアート!大人気の「星のカービィ」初の、スクラッチアートです。スクラッチアートは、海外で大ブームとなった、スクラッチ面を専用のペンで削ると地色が浮かび上がってくる、新感覚お絵描きです。「星のカービィ」のかわいいイラストを、全部で8シート削って楽しむことができます。また、付属のステンシルシートを使えば、自由に削ることもできます。削る楽しさと、地色が浮かび上がってくる楽しさの両方を、「星のカービィ」のキャラクターたちのイラストで存分に味わってください!【収録イラストタイトル・テーマ】・キャラクター紹介・星のカービィ(ゲームボーイ)・星のカービィ 夢の泉の物語(ファミリーコンピュータ)・星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(ニンテンドーDS)・カービィ バトルデラックス!(ニンテンドー3DS)・星のカービィ スターアライズ(Nintendo Switch)・プププなピクニック・星のカービィ 結成! カービィハンターズZの巻(角川つばさ文庫)(C)2018 Nintendo / HAL Laboratory, Inc. KB18-P1458

週刊ファミ通 【2022年4月7日号】

  • 価格¥579
  • ●おもな収録記事:【発売記念特集】『Ghostwire: Tokyo』Tango Gameworksが開発を手掛ける全世界注目の完全新作がついに発売! 人口の99%が消失した東京を舞台にしたアクションアドベンチャーの魅力を徹底解説。本作を生み出した木村憲司ディレクターと木村雅人プロデューサーへのインタビューも/『Relayer(リレイヤー)』ついに発売となる角川ゲームスの新作シミュレーションRPGの魅力や攻略情報を10ページにわたってお届け。これを読んで異星人“リレイヤー”との戦いに備えろ!/ 『星のカービィ ディスカバリー』シリーズ初の3D アクションでゴールを目指す、新たな冒険がいよいよ開幕。カービィの前に立ちはだかるビースト軍団や、バラエティー豊かなコピー能力、シリーズ初登場の新能力“ほおばりヘンケイ”の詳細など、本作の魅力を総まとめ。攻略ポイントをまとめたプレイガイドのほか、担当ライターによるプレイレビューも ※一部の記事・企画は、電子版で未収録・未対応の場合があります。また、応募券貼付型プレゼント企画は、電子版からはご応募いただけません。

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