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GRAVITY DAZE 2 初回限定版 - PS4
プラットフォーム : PlayStation 4 |
CEROレーティング: 15才以上対象
35パーセントの割引で¥4,900 -35% ¥4,900 税込
参考価格: ¥7,590 参考価格: ¥7,590¥7,590
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この商品について
- 重力使い(グラビティ)キトゥンの、最後の選択。果てしない世界と空に落ちる少女の物語。
- 日本ゲーム大賞年間作品部門・大賞を受賞した「重力」を操り広大なオープンワールドを駆け巡るアクション・アドベンチャーの最新作。
- 重力使いグラビティ・キトゥンの大冒険活劇はストーリー、アクション、全ての要素がスケールアップして次のステージへ。
- 【初回限定版内容】・PlayStation4用ソフト『GRAVITY DAZE 2』・スペシャルアニメーション Blu-rayディスク・サウンドトラック「ディレクタ-ズチョイス」プロダクトコード・スペシャルコスチューム「ホワイトキトゥン」 プロダクトコード ・豪華収納BOX
- 日本ゲーム大賞2016 フューチャー部門 受賞
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 15才以上対象
- 梱包サイズ : 17.6 x 14.2 x 3 cm; 220 g
- 発売日 : 2017/1/19
- ASIN : B01IF3AR1U
- 製造元リファレンス : 4948872320139
- Amazon 売れ筋ランキング: - 2,106位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 147位PS4ゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
型番 : PCJS-50010
日本ゲーム大賞年間作品部門・大賞を受賞した「重力」を操り広大なオープンワールドを駆け巡るアクション・アドベンチャーの最新作『GRAVITY DAZE 2 』がプレイステーション4に登場。
初回限定版には、PS4用ソフト『GRAVITY DAZE 2』の他、下記の特典が付属。
・スペシャルアニメーション Blu-rayディスク
・サウンドトラック「ディレクタ-ズチョイス」プロダクトコード
・スペシャルコスチューム「ホワイトキトゥン」 プロダクトコード
・豪華収納BOX
メーカーによる説明
本タイトルはPlayStation Plus エクストラ・プレミアムでプレイできる「ゲームカタログ」対象タイトルです
本タイトルを含め、あらゆるジャンルから数百もの名作を見つけ、今すぐダウンロードしてプレイ可能。
Amazon.co.jpで「プレイステーションストアチケット」を購入して、PlayStationの遊びの世界を広げるPlayStation Plusに今すぐ加入しよう。
※2022年12月5日時点の情報です
プレイステーション ストアチケット 1,100|オンラインコード版 | プレイステーション ストアチケット 3,000|オンラインコード版 | プレイステーション ストアチケット 5,000|オンラインコード版 | プレイステーション ストアチケット 10,000|オンラインコード版 | プレイステーション ストアチケット 15,000|オンラインコード版 | |
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カスタマーレビュー |
5つ星のうち4.6
6,197
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価格 | ¥1,100¥1,100 | ¥3,000¥3,000 | ¥5,000¥5,000 | ¥10,000¥10,000 | ¥15,000¥15,000 |
ご提供形態 | 本製品はプロダクトコードのみのご提供となります。 | 本製品はプロダクトコードのみのご提供となります。 | 本製品はプロダクトコードのみのご提供となります。 | 本製品はプロダクトコードのみのご提供となります。 | 本製品はプロダクトコードのみのご提供となります。 |
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イメージ付きのレビュー
4 星
目標マーク(照準の円)
基本的には、文句無しの面白さでめっちゃ楽しんでます。あえて気になったのが、「目標マーク(照準の円)」が見づらくて、よく見失ってしまい、これがストレスになってます。改めて前作を確認したら、判りやすい青太線の円で見失う事が無かったです。また、せっかくの縦横無尽な重力アクションなので、3D対応にして欲しかった。その昔、GT5がアップデートで3D対応化された事もあったし。アップデートで「目標マーク」の明瞭化と、「3D対応化」に期待したいです。
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
2024年2月25日に日本でレビュー済み
版: 1) 初回限定版Amazonで購入
360度注意するのは大変です。でも空に落ちる感覚は好き。
2024年2月23日に日本でレビュー済み
版: 1) 初回限定版Amazonで購入
何年か前にプレイしましたが個人的に好印象のゲームです。細かなサブイベントやストーリーなどは忘れてしまいましたが何と言っても世界観と雰囲気が素晴らしい。音楽も良いしキャラも今どき珍しくキャラ立ちしてる。
1の方が面白いという評価も見ましたが、確かにストーリー的には1の方が上手くまとまってたかも?
ただ2は新しく追加されたマップの空が青い!これが私的にはすごく良かった。
前作の1は青空は無くて霧がかかったような緑色やオレンジ色の空しかなく(世界観に合わせる為かもしれませんが)、そこにどこか閉塞感を感じていましたが、今作で見通しの良い晴れた青空の中を飛んでいけたのはかなり開放感があり爽快でした。
さらに、追加された重力モード(飛び方の違い) のルナチューンは操作に慣れれば非常に使い勝手が良く、街を飛び回る時も爽快感を手助けしてくれます。
戦闘中のカメラ酔いや変わり映えしない敵、荒削りなストーリーなどはマイナス面かもしれませんが、アーティスティックな世界観やジブリの天空の城ラピュタなどが好きな方は雰囲気だけでも楽しめるのではないかと思います。世界を自由に探索したり風景を眺めたり街の人に声をかけたり写真を撮ったりするだけで楽しいです。
ただ欲を言えば、もう少しやり甲斐のあるやり込み要素やボリュームが欲しかったなと思います。発掘やタリスマン(アクセサリ)はあまりやり込みたいとは思えない。短めのストーリーが終わった後することがあまりなく、せっかく訪れた建物の中に入れなかったり、街の人々とのやり取りも挨拶程度で深まっていく関係性のあるキャラが少なかったり、主人公のキトゥンが住んでる部屋が狭くてアイテムを手に入れても模様替えのし甲斐が薄かったりと、長いこと探索していたいと思わせてくれる世界なだけに意外とやることが少ないなーと感じます。ストーリーは一応完結してしまったので3は出ないかもしれませんが、上記した部分などがバージョンアップされたらもっと売れるのになと妄想しています。どうぶつの森みたいに他のキャラとコミュニケーションが取れたり、発見した場所では何かイベントがあったり、ポイントを稼ぐと別荘が買えたり、etc...
あとクロウ(もう1人の主役的キャラ)の追加エピソードは泣けました。無意識の記憶の世界を表現しているようで興味深かったし、ラストは心の琴線に触れるものがありました。
1の方が面白いという評価も見ましたが、確かにストーリー的には1の方が上手くまとまってたかも?
ただ2は新しく追加されたマップの空が青い!これが私的にはすごく良かった。
前作の1は青空は無くて霧がかかったような緑色やオレンジ色の空しかなく(世界観に合わせる為かもしれませんが)、そこにどこか閉塞感を感じていましたが、今作で見通しの良い晴れた青空の中を飛んでいけたのはかなり開放感があり爽快でした。
さらに、追加された重力モード(飛び方の違い) のルナチューンは操作に慣れれば非常に使い勝手が良く、街を飛び回る時も爽快感を手助けしてくれます。
戦闘中のカメラ酔いや変わり映えしない敵、荒削りなストーリーなどはマイナス面かもしれませんが、アーティスティックな世界観やジブリの天空の城ラピュタなどが好きな方は雰囲気だけでも楽しめるのではないかと思います。世界を自由に探索したり風景を眺めたり街の人に声をかけたり写真を撮ったりするだけで楽しいです。
ただ欲を言えば、もう少しやり甲斐のあるやり込み要素やボリュームが欲しかったなと思います。発掘やタリスマン(アクセサリ)はあまりやり込みたいとは思えない。短めのストーリーが終わった後することがあまりなく、せっかく訪れた建物の中に入れなかったり、街の人々とのやり取りも挨拶程度で深まっていく関係性のあるキャラが少なかったり、主人公のキトゥンが住んでる部屋が狭くてアイテムを手に入れても模様替えのし甲斐が薄かったりと、長いこと探索していたいと思わせてくれる世界なだけに意外とやることが少ないなーと感じます。ストーリーは一応完結してしまったので3は出ないかもしれませんが、上記した部分などがバージョンアップされたらもっと売れるのになと妄想しています。どうぶつの森みたいに他のキャラとコミュニケーションが取れたり、発見した場所では何かイベントがあったり、ポイントを稼ぐと別荘が買えたり、etc...
あとクロウ(もう1人の主役的キャラ)の追加エピソードは泣けました。無意識の記憶の世界を表現しているようで興味深かったし、ラストは心の琴線に触れるものがありました。
2017年1月19日に日本でレビュー済み
版: 1) 初回限定版Amazonで購入
なぜレビューを書いているかというと前作に比べてはるかに酔うような気がするのです
正直前作はほとんど酔うようなことはなかったのですが今回かなり酔ってます
酔って休憩がてらレビューを書いてます
自分が寝不足なのに加えて挙動が若干前作と違うので(体験版をやればわかるはず)操作に慣れれば酔わなくなるのかも
グラフィックはこういうトゥーン調?のゲームはほとんどやらないので比較ができませんが綺麗だと思います
体験版とちがってひとがたくさんいても処理落ちしたりということは今のところないです
つまるところ酔いさえ我慢できれば楽しいゲームだと思います
酔いのせいで星4にしようかと思いましたけど個人的にこの楽しさのゲームに星4はつけられないなと思ったので星5です
追記
上記した酔いはプレイしていくとだんだんなくなっていきました
そもそもほかのゲームでも酔わなかったので自分のコンディションの問題かもしれません
ストーリー終章までクリアしました
ほんとに楽しいの一言
ネヴィとの闘いは少なく人との戦闘が多くなっていますがこれはこれで楽しいです
オンライン要素も多少の不満(後記)はありながら楽しいです
ほかのゲームでは味わえない楽しさを体験させてくれた前作を磨きあげた今作が楽しくないわけないんですよね
これだけで星10くらいあげたいです
チューンなんかもいい塩梅だとおもいます
クロウが本編でも使えたのは感動でしたクロウ可愛いじゃん
ただオンライン要素をはじめ全く不満がないとは言い切れません
.重力キックが使いづらい
前作の要領で使うとうまくいきませんねまぁバランス調整とも言えますが
.ジェムが圧倒的に足りない
前作は余ったような気がするんですが…
まぁ今回無強化でもキトゥンわりと強いんで問題ないかも
.トレジャーについて
写真撮るの下手な人がたまに…
トレジャーの写真にも評価機能ほしいです
.ダスティとーくん
集まりません!!!てこ入れお願いします!!!
.難易度高い
終盤の敵がこっちの体力をゴリゴリ削ってきます
前作1回も死ななかった自分も今回はエンディングまで10回ほど死んだかも
.一部ダンジョンについて
ユピトール強制のダンジョンが全体的にやりづらすぎます
そもそも狭い場所での移動には向かないかと
自分は問題ありませんでしたが友人はバグったとも
.謎が残る
結局クスィ?やクロウは何者?
エイリアスはシドー?
キトゥンはなんで戻ってこれた?
ネヴィの正体は?
時空の旅人は?
他にもいくつかありますがほかの方も書いていらっしゃるので割愛します
今回完結編と銘打っていてあのエンディングにも綺麗な終わりだったと納得していますが上記の謎の解明のため(クロウはDLCでできるかも?)、そして新たな重力体験のためにどうか続編を…
正直前作はほとんど酔うようなことはなかったのですが今回かなり酔ってます
酔って休憩がてらレビューを書いてます
自分が寝不足なのに加えて挙動が若干前作と違うので(体験版をやればわかるはず)操作に慣れれば酔わなくなるのかも
グラフィックはこういうトゥーン調?のゲームはほとんどやらないので比較ができませんが綺麗だと思います
体験版とちがってひとがたくさんいても処理落ちしたりということは今のところないです
つまるところ酔いさえ我慢できれば楽しいゲームだと思います
酔いのせいで星4にしようかと思いましたけど個人的にこの楽しさのゲームに星4はつけられないなと思ったので星5です
追記
上記した酔いはプレイしていくとだんだんなくなっていきました
そもそもほかのゲームでも酔わなかったので自分のコンディションの問題かもしれません
ストーリー終章までクリアしました
ほんとに楽しいの一言
ネヴィとの闘いは少なく人との戦闘が多くなっていますがこれはこれで楽しいです
オンライン要素も多少の不満(後記)はありながら楽しいです
ほかのゲームでは味わえない楽しさを体験させてくれた前作を磨きあげた今作が楽しくないわけないんですよね
これだけで星10くらいあげたいです
チューンなんかもいい塩梅だとおもいます
クロウが本編でも使えたのは感動でしたクロウ可愛いじゃん
ただオンライン要素をはじめ全く不満がないとは言い切れません
.重力キックが使いづらい
前作の要領で使うとうまくいきませんねまぁバランス調整とも言えますが
.ジェムが圧倒的に足りない
前作は余ったような気がするんですが…
まぁ今回無強化でもキトゥンわりと強いんで問題ないかも
.トレジャーについて
写真撮るの下手な人がたまに…
トレジャーの写真にも評価機能ほしいです
.ダスティとーくん
集まりません!!!てこ入れお願いします!!!
.難易度高い
終盤の敵がこっちの体力をゴリゴリ削ってきます
前作1回も死ななかった自分も今回はエンディングまで10回ほど死んだかも
.一部ダンジョンについて
ユピトール強制のダンジョンが全体的にやりづらすぎます
そもそも狭い場所での移動には向かないかと
自分は問題ありませんでしたが友人はバグったとも
.謎が残る
結局クスィ?やクロウは何者?
エイリアスはシドー?
キトゥンはなんで戻ってこれた?
ネヴィの正体は?
時空の旅人は?
他にもいくつかありますがほかの方も書いていらっしゃるので割愛します
今回完結編と銘打っていてあのエンディングにも綺麗な終わりだったと納得していますが上記の謎の解明のため(クロウはDLCでできるかも?)、そして新たな重力体験のためにどうか続編を…
2017年1月29日に日本でレビュー済み
版: 1) 初回限定版Amazonで購入
前作クリア済みです。大好きなゲームだったので楽しみにしていたのですが、難しすぎです。
現在ep15ですが、もうきついです。これまでも理不尽に難しいミッションはありましたが、サブストーリーなのでと諦めて、ここまでメインを進めてきました。とはいえメインの方は簡単というわけでもありません。兵士から隠れるミッションなどもイライラさせられましたが、とくに壁が閉じてくるところ、40回ほど繰り返してクリアという。そして現在また詰まり……。クリアした人の動画を見ると、とてもできそうにありません。
もちろんeasyでやってますが、このゲーム、どのモードでもやること自体は変わらない(よう)ですし、タイミングが一つ違っただけでアウトという異常なシビアさを要求されます。決まったルートをわずかなミスもなく操作することを要求されるため、見た目とは違い、爽快感はありません。
前作の開発者プレイも見てますが、開発者側がうまくなりすぎて、私のような下手くそなプレーヤーの躓きが理解できないのでしょうか。ここを見ていてもみなさんクリアできているようで、たんに私の問題なのかもしれませんが。いちおう前作はほとんど死なずにクリアできたんですけどね。
オリジナリティがあって、とても好きなゲームなのですが、半端なくイライラさせられるので、アクションが苦手な方は気をつけてください。
(追記)
メインのみ真クリアしました。ひたすらイライラさせられましたが、意地になって苦行のようになんとかクリア。エンディングでバグってフリーズしたのには脱力しました。最後の最後までイライラさせられっぱなしでした。
次回作があるなら、とにかくゲームバランスを見直して欲しいです。たくさんの美点があるのに、クリアしてみて思うのは、「やっとこの苦行から解放された」ということだけでした。とりあえずeasyでは、敵を柔らかくして(重力スルーで倒そうとしても硬すぎて投げるものがなくなる)、動きを遅くして(敵のポジション取りが異常にシビアで、速攻で真上を取ってきます。動いて外してもすぐに上を取られる。急かされるミッションは常に時間ギリギリです)、ホーミング性能を下げる(多くの場面で、大回りでかわさなければならない)、逆に自分のホーミング性能を上げる(前作では必殺技がわりとよく出せたので爽快感がありましたが、今作はspが溜まりにくいし、技もあまり強力ではありません。フェリンに変身してもただ移動しながら殴るだけなので爽快感がない)、侵入ミッションや探し物ミッションでは、もっと親切に方向ガイドを出す、などが欲しいところです。
難易度が下がって気持ちよく遊べるなら星4か5です。しかし、星1つや2つをつけたくなる気持ちもわかります。ヌルいと言われてもいいので、イライラせず普通にクリアできるレベルを考えてください。全体的に高評価ですが、私は達成感がまるでありませんでした。上手い人のプレイ動画を見てた方がよかったです。
現在ep15ですが、もうきついです。これまでも理不尽に難しいミッションはありましたが、サブストーリーなのでと諦めて、ここまでメインを進めてきました。とはいえメインの方は簡単というわけでもありません。兵士から隠れるミッションなどもイライラさせられましたが、とくに壁が閉じてくるところ、40回ほど繰り返してクリアという。そして現在また詰まり……。クリアした人の動画を見ると、とてもできそうにありません。
もちろんeasyでやってますが、このゲーム、どのモードでもやること自体は変わらない(よう)ですし、タイミングが一つ違っただけでアウトという異常なシビアさを要求されます。決まったルートをわずかなミスもなく操作することを要求されるため、見た目とは違い、爽快感はありません。
前作の開発者プレイも見てますが、開発者側がうまくなりすぎて、私のような下手くそなプレーヤーの躓きが理解できないのでしょうか。ここを見ていてもみなさんクリアできているようで、たんに私の問題なのかもしれませんが。いちおう前作はほとんど死なずにクリアできたんですけどね。
オリジナリティがあって、とても好きなゲームなのですが、半端なくイライラさせられるので、アクションが苦手な方は気をつけてください。
(追記)
メインのみ真クリアしました。ひたすらイライラさせられましたが、意地になって苦行のようになんとかクリア。エンディングでバグってフリーズしたのには脱力しました。最後の最後までイライラさせられっぱなしでした。
次回作があるなら、とにかくゲームバランスを見直して欲しいです。たくさんの美点があるのに、クリアしてみて思うのは、「やっとこの苦行から解放された」ということだけでした。とりあえずeasyでは、敵を柔らかくして(重力スルーで倒そうとしても硬すぎて投げるものがなくなる)、動きを遅くして(敵のポジション取りが異常にシビアで、速攻で真上を取ってきます。動いて外してもすぐに上を取られる。急かされるミッションは常に時間ギリギリです)、ホーミング性能を下げる(多くの場面で、大回りでかわさなければならない)、逆に自分のホーミング性能を上げる(前作では必殺技がわりとよく出せたので爽快感がありましたが、今作はspが溜まりにくいし、技もあまり強力ではありません。フェリンに変身してもただ移動しながら殴るだけなので爽快感がない)、侵入ミッションや探し物ミッションでは、もっと親切に方向ガイドを出す、などが欲しいところです。
難易度が下がって気持ちよく遊べるなら星4か5です。しかし、星1つや2つをつけたくなる気持ちもわかります。ヌルいと言われてもいいので、イライラせず普通にクリアできるレベルを考えてください。全体的に高評価ですが、私は達成感がまるでありませんでした。上手い人のプレイ動画を見てた方がよかったです。