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コンピュータ・ITの通販商品

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The Art of UNIX Programming Eric S.Raymond/著 長尾高弘/訳

  • 価格¥4,180
  • ■ISBN:9784048930680★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトルThe Art of UNIX Programming Eric S.Raymond/著 長尾高弘/訳ふりがなじあ−とおぶゆにつくすぷろぐらみんぐARTOFUNIXPROGRAMMING発売日201903出版社ドワンゴISBN9784048930680大きさ567P 24cm著者名Eric S.Raymond/著 長尾高弘/訳

VMware vSphere7インテグレーションガイド 新世代システム仮想化基盤の...

  • 価格¥4,180
  • ご注文前に必ずご確認ください<商品説明><収録内容>仮想化とはvSphere7の基礎知識環境を作る準備vSphere7の新規スタートアップvSphere7へのアップグレードvSphere7の管理vSphere7環境デザインのポイントクラウドの活用vSphere7のマイグレーションvSphere7の運用バックアップ/リカバリーと災害対策VMwareの他の製品群vSphere7ラボ環境を作る<商品詳細>商品番号:NEOBK-2595547Imai Satoshi / Cho / VMware vSphere 7 Integration Guide Shinsedai System Kaso Ka Kiban No Kochiku (impress top gear)メディア:本/雑誌発売日:2021/03JAN:9784295011071VMware vSphere7インテグレーションガイド 新世代システム仮想化基盤の構築[本/雑誌] (impress top gear) / 今井悟志/著2021/03発売

ゲームグラフィックス 2018[本/雑誌] / CGWORLD編集部/編

  • 価格¥3,960
  • ご注文前に必ずご確認ください<商品説明><商品詳細>商品番号:NEOBK-2270924CGWORLD Henshu Bu / Hen / Game Graphics 2018メディア:本/雑誌発売日:2018/09JAN:9784862464262ゲームグラフィックス 2018[本/雑誌] / CGWORLD編集部/編2018/09発売

現場で使えるFlutter開発入門 澤良弘/著 上村隆弘/著 村岡直人/著 ...

  • 価格¥3,993
  • ■ISBN:9784839973759★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトル【新品】現場で使えるFlutter開発入門 澤良弘/著 上村隆弘/著 村岡直人/著 多田幸一/著ふりがなげんばでつかえるふらつた−かいはつにゆうもんげんば/で/つかえる/FLUTTER/かいはつ/にゆうもんこんぱすでいヴえろつぷめんとCOMPASSDEVELOPMENT発売日202108出版社マイナビ出版ISBN9784839973759大きさ383P 24cm著者名澤良弘/著 上村隆弘/著 村岡直人/著 多田幸一/著

Docker/Kubernetes実践コンテナ開発入門/山田明憲【3000円以上送料無料】

  • 価格¥3,960
  • 著者山田明憲(著)出版社技術評論社発売日2024年03月ISBN9784297140175ページ数580Pキーワードどつかーくーべねていすじつせんこんてなかいはつにゆ ドツカークーベネテイスジツセンコンテナカイハツニユ やまだ あきのり ヤマダ アキノリ9784297140175内容紹介話題のコンテナ技術、Docker/Kubernetesの基礎から実際にアプリケーションを作るまでを解説した入門書です。Docker/Kubernetesを実際の現場で活用している著者が最新情報や実践スキルをわかりやすく解説します。ローカル環境での検証はもちろん、Google Kubernetes Engineへのデプロイなどクラウドでの実践にも触れています。コンテナを中心とした開発スタイル、実践的なCD(継続的デリバリー)入門など現場で本当に必要な知識が身につきます。Docker/Kubernetesをきちんと本番で使うための王道的な解説を中心としつつ、CLIツールとしてDockerを導入したい、オンプレでKuberentesを使いたいといったニーズにも応える盛りだくさんの一冊です。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次コンテナとDockerの基礎/コンテナのデプロイ/実用的なコンテナの構築とデプロイ/複数コンテナ構成でのアプリケーション構築/Kubernetes入門/Kubernetesのデプロイ・クラスタ構築/Kubernetesの発展的な利用/Kubernetesアプリケーションのパッケージング/コンテナの運用/最適なコンテナイメージ作成と運用/コンテナにおける継続的デリバリー/コンテナのさまざまな活用方法/App‐A. 開発ツールのセットアップ/App‐B. さまざまなコンテナオーケストレーション環境/App‐C. コンテナ開発・運用のTips

徹底解説AutoCAD LT 2018/2017/鈴木裕二/伊藤美樹【1000円以上送料無料】

  • 価格¥4,180
  • 著者鈴木裕二(共著) 伊藤美樹(共著)出版社エクスナレッジ発売日2017年12月ISBN9784767824000ページ数447Pキーワードてつていかいせつおーときやどえるていーにせんじゆう テツテイカイセツオートキヤドエルテイーニセンジユウ すずき ゆうじ いとう みき スズキ ユウジ イトウ ミキ9784767824000内容紹介新しい機能、基本の操作、作図の方法、便利なカスタマイズ、コマンドの使いこなし、これらの解説すべてを一冊に凝縮!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 AutoCAD LTとは/第2章 4ステップ36問で学ぶAutoCAD LTの基本/第3章 AutoCAD LTで建築図面を作成/第4章 AutoCAD LT活用術 8のポイント/第5章 カスタマイズでより便利に/第6章 AutoCAD LTのリボンコマンドを使いこなす

ArchiCAD22ではじめるBIM設計入門[基本・実施設計編] [ BIM LABO ]

  • 価格¥-
  • BIM LABO エクスナレッジアーキキャド ニジュウニ デ ハジメル ビーアイエム セッケイ ニュウモン キホ ビム ラボ 発行年月:2019年02月 予約締切日:2018年12月27日 ページ数:286p サイズ:単行本 ISBN:9784767825946 1 企画設計から基本、実施設計へ(3つの設計フェーズとBIMモデル/基本設計/実施設計モデルの環境設定 ほか)/2 モデルの作成(基本設計モデルの入力/実施設計モデルの入力)/3 モデルから実施設計図面を作成(詳細図のビューを作成/ツールを使って詳細図を作成 ほか)/4 応用編(チームで作業する/ARCHICADで積算 ほか) 企画設計モデルから基本・実施設計モデルへ。実践!BIMのテクニック。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス 科学・技術 建築学

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Oracle 8i for Windows NT/2000 アプリケーション開発編 [ 永村弘道 ]

  • 価格¥4,180
  • アプリケーション開発編 永村弘道 水田巴 ソフトリサーチセンターオラクル ハチ アイ フォー ウインドウズ エヌティー ニセン ナガムラ,ヒロミチ ミズタ,トモエ 発行年月:2001年09月25日 予約締切日:2001年09月18日 ページ数:513p サイズ:単行本 ISBN:9784883731541 永村弘道(ナガムラヒロミチ) 1965年生まれ。汎用機上のCOBOLでコンピュータと関わりを持ち始め、以後、汎用機上で言語はCOBOL、PL/I、データベースはIMS/DB、PDM2、AIM、DB2を経験、その後活動のプラットフォームをUNIXに移し、Informix/SEで、SQL言語に慣れ親しむようになる。現代がクライアント/サーバー・モデル中心になるに従い、DBMSはInformixよりもOracleを多く扱うようになる 水田巴(ミズタトモエ) 早稲田大学商学部を卒業後、伊藤万株式会社情報システム部、ソフトウェア・インターナショナル株式会社を経て、株式会社ブリリアント・スタッフの立ち上げに参加。会社の運営およびPC関連システムの開発に長年携わる 原昭浩(ハラアキヒロ) 1963年、九州小倉生まれ。1983年、北九州高専電機工学科卒業。電子部品メーカーに就職、アナログ回路の開発職に従事。その後、化学メーカーのEDP部門に転職、本格的に仕事でコンピュータに触れる。COBOL、データベース、オンライン、UNIX、C言語などで開発。現在、サポート系のベンダーでOracleにも関連する仕事をしている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 クライアント・サーバー・システムの基礎/第2章 データベース設計/第3章 環境の作成/第4章 データ操作/第5章 C/Sアプリケーションの構築/第6章 パフォマンスチューニング 本 パソコン・システム開発 アプリケーション Oracle パソコン・システム開発 OS Windows

エージェント技術 オブジェクト指向トラック (ソフトウェアテクノロジ...

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  • オブジェクト指向トラック ソフトウェアテクノロジーシリーズ 3 本位田 真一 飯島 正 共立出版エージェントギジュツ ホンイデン シンイチ イイジマ タダシ 発行年月:1999年01月01日 予約締切日:1998年12月31日 ページ数:268p サイズ:全集・双書 ISBN:9784320027763 第1部 エージェント技術の基礎(なぜエージェントか?/エージェントとは?/分散システム要素としてのエージェント/モバイルエージェント ほか)/第2部 事例紹介(知的ネットワークエージェントPlangent/エージェント指向言語Flage/共生・寄生エージェントモデル) 本書では、ポストオブジェクト指向技術としてソフトウェアのモデリング技術の観点から論じた。一貫して「エージェント=オブジェクト+α」の図式で、これまでのオブジェクト指向技術との対比でエージェント技術を論じている。ネットワークコンピューティング上のソフトウェアアーキテクチャとして、分散オブジェクト技術と関連付けてエージェントアーキテクチャについて論じ、エージェント技術によるアプリケーションの構築手法についても言及している。その中で特にエージェントのビヘイビアに着目したエージェントパターンについて論じた。 本 パソコン・システム開発 その他

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新Linux/UNIX入門 林晴比古/著

  • 価格¥4,180
  • ■ISBN:9784797369847★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトル新Linux/UNIX入門 林晴比古/著ふりがなしんりなつくすゆにつくすにゆうもんはやしはるひこじつようますた−しり−ず発売日201207出版社SBクリエイティブISBN9784797369847大きさ446P 24cm著者名林晴比古/著

ゼロからのOS自作入門【電子書籍】[ 内田公太 ]

  • 価格¥4,180
  • <p>すべて自分で作るOSの世界。</p> <p>[OSを手づくりするワクワクを体験!]<br /> "知識ゼロ"からはじめて、本書オリジナルOS「MikanOS」を手づくりする本です。</p> <p>パソコンの電源を入れOS本体を呼び出すところから様々なアプリを動かせるようになるまで、OSづくりを一通り体験します。読み進めるにつれ、いままでブラックボックスだと思っていたパソコンの中身「OS」の仕組みが分かってくることでしょう。</p> <p>MikanOSはUEFI BIOSにより起動してIntel 64モードで動作、ページングを用いてメモリ管理を行い、USB3.0ドライバを搭載。ウィンドウシステム、プリエンプティブマルチタスク、ファイルシステムを持つOSです。これらの専門用語の意味もOSを作りながら解説します。MikanOSは C++ で記述します。数百行程度のプログラミング経験があれば無理なく読み進められるはずです。</p> <p>本書は『30日でできる!OS自作入門』の流れを汲み「小さく作ってすぐ動かす」ステップバイステップ方式をとっていますので、無理なくマスター可能です!エンジニアなら誰もが一度は夢見る「OSづくり」を本書で学ぼう。</p> <p>第0章 OSって個人で作れるの?<br /> 第1章 PCの仕組みとハローワールド<br /> 第2章 EDK II入門とメモリマップ<br /> 第3章 画面表示の練習とブートローダ<br /> 第4章 ピクセル描画とmake入門<br /> 第5章 文字表示とコンソールクラス<br /> 第6章 マウス入力とPCI<br /> 第7章 割り込みとFIFO<br /> 第8章 メモリ管理<br /> 第9章 重ね合わせ処理<br /> 第10章 ウィンドウ<br /> 第11章 タイマとACPI<br /> 第12章 キー入力<br /> 第13章 マルチタスク(1)<br /> 第14章 マルチタスク(2)<br /> 第15章 ターミナル<br /> 第16章 コマンド<br /> 第17章 ファイルシステム<br /> 第18章 アプリケーション<br /> 第19章 ページング<br /> 第20章 システムコール<br /> 第21章 アプリからウィンドウ<br /> 第22章 グラフィックとイベント(1)<br /> 第23章 グラフィックとイベント(2)<br /> 第24章 複数のターミナル<br /> 第25章 アプリでファイル読み込み<br /> 第26章 アプリでファイル書き込み<br /> 第27章 アプリのメモリ管理<br /> 第28章 日本語表示とリダイレクト<br /> 第29章 アプリ間通信<br /> 第30章 おまけアプリ<br /> 第31章 これからの道</p> <p>付録:開発環境のインストール / MikanOSの入手 / EDK IIのファイル説明 / C++のテンプレート / iPXE / ASCIIコード表</p> <p>●目次<br /> 第0章 OSって個人で作れるの?<br /> 第1章 PCの仕組みとハローワールド<br /> 第2章 EDK II入門とメモリマップ<br /> 第3章 画面表示の練習とブートローダ<br /> 第4章 ピクセル描画とmake入門<br /> 第5章 文字表示とコンソールクラス<br /> 第6章 マウス入力とPCI<br /> 第7章 割り込みとFIFO<br /> 第8章 メモリ管理<br /> 第9章 重ね合わせ処理<br /> 第10章 ウィンドウ<br /> 第11章 タイマとACPI<br /> 第12章 キー入力<br /> 第13章 マルチタスク(1)<br /> 第14章 マルチタスク(2)<br /> 第15章 ターミナル<br /> 第16章 コマンド<br /> 第17章 ファイルシステム<br /> 第18章 アプリケーション<br /> 第19章 ページング<br /> 第20章 システムコール<br /> 第21章 アプリからウィンドウ<br /> 第22章 グラフィックとイベント(1)<br /> 第23章 グラフィックとイベント(2)<br /> 第24章 複数のターミナル<br /> 第25章 アプリでファイル読み込み<br /> 第26章 アプリでファイル書き込み<br /> 第27章 アプリのメモリ管理<br /> 第28章 日本語表示とリダイレクト<br /> 第29章 アプリ間通信<br /> 第30章 おまけアプリ<br /> 第31章 これからの道</p> <p>●著者<br /> 内田 公太(うちだ こうた、uchan)<br /> 小学生の頃にPICマイコンのアセンブリ言語に出会い、プログラマの道に進む。高校時代は『30日でできる! OS自作入門』(川合秀実、2006年)の校正を手伝う。東京工業大学の計算工学専攻を卒業後、サイボウズ株式会社でインフラ系のプログラミングに従事したり、東京工業大学でソフトウェア系の授業を担当したりしていた。2017年から2020年にかけて、セキュリティ・キャンプ全国大会でOS開発系のゼミを受け持った。2020年にサイボウズ・ラボ株式会社へ転籍し、OSや言語処理系の研究開発をしている。著書に『自作エミュレータで学ぶx86アーキテクチャ』(マイナビ出版、2015年)がある。</p> <p><strong>※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。<br /> ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。<br /> ※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。<br /> ※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。</strong></p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

適応的分散アルゴリズム/増澤利光/山下雅史【1000円以上送料無料】

  • 価格¥3,960
  • 著者増澤利光(著) 山下雅史(著)出版社共立出版発売日2010年06月ISBN9784320122512ページ数307Pキーワードてきおうてきぶんさんあるごりずむあるごりすむさいえ テキオウテキブンサンアルゴリズムアルゴリスムサイエ ますざわ としみつ やました マスザワ トシミツ ヤマシタ9784320122512内容紹介相互結合された多数の計算機から構成される分散システム上で、ある問題を効率良く解決するための方法を記述したものが分散アルゴリズムであって、分散システムに属する各計算機上で動作する(通信命令を含む)逐次アルゴリズムの集合である。並列アルゴリズムは分散アルゴリズムとほとんど同じように定義される。しかし、並列アルゴリズム(および逐次アルゴリズム)と分散アルゴリズムはその対象に明確な相違がある。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 例題による分散アルゴリズム入門/第2章 基礎的概念/第3章 分散システムの安定性/第4章 チェックポイントとロールバックリカバリ/第5章 耐故障合意アルゴリズム/第6章 無待機システム/第7章 自己安定システム/第8章 動的ネットワークにおけるトークン巡回

独習アセンブラ 新版/翔泳社/大崎博之 翔泳社

  • 価格¥4,268
  • メーカー
    翔泳社
    発売日
    2021/09/08
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