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レイドリ-ムワンダ-ランド (Art & designマスタ-シリ-ズ) [ 上田和...
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Art & designマスターシリーズ 上田和浩 ナレッジフォアレイ ドリーム ワンダーランド ウエダ,カズヒロ 発行年月:1998年07月 ページ数:207p サイズ:単行本 ISBN:9784901054010 付属資料:CDーROM1 1 RayDreamの基本/2 モデリングテクニック/3 シェーダーテクニック/4 カメラとライティング/5 レンダリングテクニック/6 アニメーションテクニック/7 特殊効果と合成/8 RayDreamエクステンション/9 RayDreamスーパーテクニック 本 パソコン・システム開発 その他
three.jsによるHTML5 3Dグラフィックス(下)改訂版 [ 遠藤理平 ]
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遠藤理平 カットシステムスリー ジェイエス ニ ヨル エイチティーエムエル ゴ スリーディー グラフィック エンドウ,リヘイ 発行年月:2016年11月 ページ数:381p サイズ:単行本 ISBN:9784877834074 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン HTML パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス
SAFe 5.0のエッセンス スケールド・アジャイル・フレームワークによりビ...
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スケールド・アジャイル・フレームワークによりビジネスアジリティーを達成する リチャード ナスター ディーン レフィングウェル エスアイビー・アクセスセーフ5.0ノエッセンス リチャードナスター ディーン レフィングウェル 発行年月:2021年10月06日 予約締切日:2021年09月08日 ページ数:224p サイズ:単行本 ISBN:9784434295461 本 パソコン・システム開発 その他
OpenCV 3基本プログラミング さらに進化した画像処理ライブラリの定番/...
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著者北山洋幸(著)出版社カットシステム発売日2016年05月ISBN9784877833985ページ数392PキーワードおーぷんしーヴいすりーきほんぷろぐらみんぐOPEN オープンシーヴイスリーキホンプログラミングOPEN きたやま ひろゆき キタヤマ ヒロユキ9784877833985目次OpenCV概要/はじめてのOpenCVプログラム/マトリックスクラスについて/アフィン変換/グラフィックス/色の処理/フィルタ処理/画像合成/動画処理/オブジェクト検出・除去/MatとUMatの性能/OpenCL/halモジュール/独自カーネルコード/画像比較/画像検索
Studio One 3ガイドブック 進化した次世代DAWソフトの入門書 FOR WINDOW...
- 価格¥4,400
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著者近藤隆史(著)出版社スタイルノート発売日2016年03月ISBN9784799801475ページ数351Pキーワードすたじおわんすりーがいどぶつくしんかしたじせだい スタジオワンスリーガイドブツクシンカシタジセダイ こんどう たかし コンドウ タカシ9784799801475内容紹介新世代音楽制作ソフトStudio One 3 のオールカラー総合ガイドブック。音楽制作の基本についても解説。無料版にも対応。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 Studio Oneの基本/第2章 チュートリアル/第3章 チュートリアル・機能編/第4章 Studio Oneの操作テクニックや機能/第5章 プロジェクト画面(マスタリング)/第6章 作品の制作
C++ソフトウェア設計 高品質設計の原則とデザインパターン/KlausIglber...
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著者KlausIglberger(著) 千住治郎(訳)出版社オライリー・ジャパン発売日2023年10月ISBN9784814400454ページ数386PキーワードしーぷらすぷらすそふとうえあせつけいC/++/そふ シープラスプラスソフトウエアセツケイC/++/ソフ いぐるべるが− くらうす IG イグルベルガ− クラウス IG9784814400454内容紹介C++中上級者向けベストプラクティス集本書では、ソフトウェア設計の重要性を理解した上で、変化を考慮した設計を行い、結合を避けるためにインターフェースを分離すること、テスト容易性と拡張性を考慮した設計をすることを促し、C++の鬼門と言われる依存関係と抽象化の管理、拡張性とテスト容易性の向上などにデザインパターンを適用して容易に行えるようにし、開発者の負担軽減を図っています。デザインパターンという古典的な方法論を踏襲しながらも、最新のテクニックを駆使し、モダンで新しいC++の使い方を提案しています。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1章 ソフトウェア設計の技/2章 抽象化の技/3章 デザインパターンの目的/4章 Visitorパターン/5章 StrategyパターンとCommandパターン/6章 Adapterパターン、Observerパターン、CRTPパターン/7章 Bridgeパターン、prototypeパターン、External Polymorphismパターン/8章 Type Erasureパターン/9章 Decoratorパターン/10章 Singletonパターン/11章 最後のガイドライン
データエンジニアリングの基礎 データプロジェクトで失敗しないために/...
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著者JoeReis(著) MattHousley(著) 中田秀基(訳)出版社オライリー・ジャパン発売日2024年03月ISBN9784814400652ページ数386Pキーワードでーたえんじにありんぐのきそでーたぷろじえくとで データエンジニアリングノキソデータプロジエクトデ らいす じよ− REIS JO ライス ジヨ− REIS JO9784814400652内容紹介データエンジニアリングを理解しデータリテラシーを飛躍的に向上させる!データエンジニアリングとは、組織内外で日々生成されるデータを蓄積し分析するためのデータシステムを構築し維持管理することであり、急速に注目を集めている分野です。近年ではデータエンジニアリングを支えるツールやクラウドサービスが成熟し、組織へのデータ利活用の導入は容易になりましたが、明確な指針のないままデータシステムの構築を進めると費用と時間を無駄に費やすことになります。本書は「データエンジニアリングライフサイクル」を軸にデータシステムの要件を整理することで、組織の「データ成熟度」に応じたデータシステム構築の指針を与えます。またデータエンジニアの立ち位置を明確にし、組織内でデータエンジニアが果たすべき役割を示します。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1部 データエンジニアリングの基礎と構成要素(データエンジニアリング概説/データエンジニアリングライフサイクル/適切なデータアーキテクチャの設計/データエンジニアリングライフサイクルにおけるテクノロジの選択)/2部 データエンジニアリングライフサイクルの詳細(ソースシステムにおけるデータ生成/ストレージへの保存/データ取り込み/クエリ、データモデリング、変換/アナリティクス、機械学習、リバースETLへのデータの提供)/3部 セキュリティとプライバシー、およびデータエンジニアリングの未来(セキュリティとプライバシー/データエンジニアリングの未来)/付録A シリアライズと圧縮技術の詳細/付録B クラウドのネットワーク
XML設計技法 Webアプリケーション Michael Leventhal/著 David Lewis/著...
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■ISBN/JAN:9784756131102★日時指定をお受けできない商品になります商品情報商品名XML設計技法 Webアプリケーション Michael Leventhal/著 David Lewis/著 Matthew Fuchs/著 クイック/訳フリガナエツクスエムエル セツケイ ギホウ ウエブ アプリケ−シヨン ウエブ マスタ− シリ−ズ WEB MASTER SERIES著者名Michael Leventhal/著 David Lewis/著 Matthew Fuchs/著 クイック/訳出版年月199906出版社アスキー大きさ486P 24cm
FrameMaker7.2によるXML組版指南 広田健一郎/著
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■ISBN/JAN:9784501540500★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になります商品情報商品名FrameMaker7.2によるXML組版指南 広田健一郎/著フリガナフレ−ムメ−カ− ナナテンニ ニ ヨル エツクスエムエル クミハン シナン著者名広田健一郎/著出版年月200602出版社東京電機大学出版局大きさ406P 24cm
Swift逆引きハンドブック 林晃/著
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■ISBN/JAN:9784863541757★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトル【新品】【本】Swift逆引きハンドブック 林晃/著フリガナスイフト ギヤクビキ ハンドブツク発売日201602出版社シーアンドアール研究所ISBN9784863541757大きさ815P 21cm著者名林晃/著
ハンズオンで身につく!Unreal Engine5ゲーム開発入門 遠藤俊太/著
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■ISBN:9784862465863★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトルハンズオンで身につく!Unreal Engine5ゲーム開発入門 遠藤俊太/著ふりがなはんずおんでみにつくあんりあるえんじんふあいヴげ−むかいはつにゆうもんはんず/おん/で/み/に/つく/UNREAL/ENGINE/5/げ−む/かいはつ/にゆうもん発売日202403出版社ボーンデジタルISBN9784862465863大きさ309P 26cm著者名遠藤俊太/著
実践自然言語処理 実世界NLPアプリケーション開発のベストプラクティス ...
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ご注文前に必ずご確認ください<商品説明><収録内容>第1部 基礎(自然言語処理入門NLPのパイプライン ほか)第2部 必須事項(テキスト分類情報抽出 ほか)第3部 応用(ソーシャルメディアEコマースと小売 ほか)第4部 総括(エンドツーエンドのNLPプロセス)付録A spaCyを使った日本語処理<商品詳細>商品番号:NEOBK-2704482SowmyaVajjala / Cho BodhisattwaMajumder / Cho AnujGupta / Cho HarshitSurana / Cho Nakayama Hikari Ju / Yaku / Jissen Shizen Gengo Shori Jitsusekai NLP Application Kaihatsu No Best Practice / Original Title: Practical Natural Language Processingメディア:本/雑誌発売日:2022/02JAN:9784873119724実践自然言語処理 実世界NLPアプリケーション開発のベストプラクティス / 原タイトル:Practical Natural Language Processing[本/雑誌] / SowmyaVajjala/著 BodhisattwaMajumder/著 AnujGupta/著 HarshitSurana/著 中山光樹/訳2022/02発売
SystemVerilog超入門 はじめて学ぶハードウェア記述言語[本/雑誌] / 篠...
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ご注文前に必ずご確認ください<商品説明><収録内容>第1章 概要第2章 データタイプ第3章 メンバーで構成されるデータタイプ第4章 式第5章 代入文第6章 プロセス第7章 実行文第8章 タスクとファンクション第9章 設計および検証のためのビルディングブロック第10章 パッケージ第11章 モジュール第12章 クラス第13章 システムタスクとシステムファンクション第14章 コンパイラディレクティブ第15章 シミュレーション実行モデル第16章 ゲートプリミティブ第17章 補足<商品詳細>商品番号:NEOBK-2876958Shinozuka Kazuya / Cho / SystemVerilog Chonyumon Hajimete Manabu Hardware Kijutsu Gengoメディア:本/雑誌発売日:2023/07JAN:9784320125643SystemVerilog超入門 はじめて学ぶハードウェア記述言語[本/雑誌] / 篠塚一也/著2023/07発売
【送料無料】Head First Java 頭とからだで覚えるJavaの基本/Kathy...
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オライリー・ジャパン プログラミング(コンピュータ) 684P 21cm ヘツド フア−スト ジヤヴア HEAD FIRST JAVA アタマ ト カラダ デ オボエル ジヤヴア ノ キホン シエラ,キヤシ− SIERRA,KATHY ベイツ,バ−ト BATES,BERT シマダ,アキオ コウサカ,カズキ ゴウド,ヒロユキ ナツメ,ダイ
【送料無料】ABILITY 4.0ガイドブック 基本操作から使いこなしまで ...
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