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ゲームの作り方 改訂版 Unityで覚える遊びのアルゴリズム
- 価格¥3,278
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※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 CEDEC Awards著述賞受賞タイトルが、Unity5に対応してリニューアル! プロのゲーム開発者秘伝・遊びのレシピ! バンダイナムコスタジオ開発陣による10種のオリジナルゲームを題材に、 知っておくべき「ゲームのしくみ」を徹底解説。 簡単に始められるUnityとC#で、ゲームを作るために必要な遊びのアルゴリズムをマスターできます。 Unityでゲームを作り始めようとしているゲームプログラミング入門者に最適の1冊です。 本書は、ゲーム開発者カンファレンス「CEDEC 2013」において、 著述賞を受賞した『ゲームの作り方』をUnity5対応・フルカラー印刷にリニューアルした書籍です。
ガンダムウェポンズ ガンダムビルドファイターズGMの逆襲&バトローグ編
- 価格¥3,300
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ホビージャパン発のガンダムムック「ガンダムウェポンズ」最新刊として、「GUNDAM BUILD_EXTRA BATTLE PROJECT」の名の下に2017年に映像配信を行なった2作品を収録した「ガンダムビルドファイターズ GMの逆襲&バトローグ編」が発売決定。バンダイホビー事業部から発売されているガンプラHGBFシリーズのキットレビュー作例をメインに、各種ガンプラシリーズを使用して劇中登場機体を再現したものや、HGBFシリーズを使用した模型オリジナル作例など、掲載作例数は40体。本書のために作り起こされた新作もあります。また、ストーリー解説やカラー設定資料なども収録しているので、模型製作の資料としてもご活用いただけます。
オンラインゲームのしくみ Unityで覚えるネットワークプログラミング
- 価格¥3,300
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※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 バンダイナムコスタジオ所属のプログラマーによるオンラインゲームプログラミング解説書が遂に登場! TCP/IPの基礎から懇切丁寧に解説、ゼロからオンラインゲームを作リあげることを通して、ゲームのためのネットワークプログラミングのノウハウを伝授!
ガンプラカタログ2022 プレミアムバンダイ編 (ホビージャパンMOOK 1182)...
- 価格¥3,410
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今度のガンプラカタログはプレミアムバンダイ限定ガンプラ!現在発売されているガンプラを一挙に掲載する、恒例のガンプラカタログ。2022年版では、プレミアムバンダイ限定アイテムをメインに掲載します。従来のカタログでは一般販売アイテムと比べてなかなか大きく掲載できなかったところをフォローし、改めてその魅力を紹介していきます。ほかガンダムベース、各種イベント、コラボレーションやキャンペーンなど、さまざまな限定ガンプラもたっぷり掲載。「こんなガンプラあったんだ!?」と意外な発見があるかも? 大好評発売中の「ガンプラカタログ GUNPLA 40th Anniversary」2冊と組み合わせれば、既存のガンプラをほぼすべて網羅することができます。貴方のガンプラライフのお供にぜひどうぞ!
マクロスモデリング マクロスΔ編
- 価格¥3,509
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TVアニメシリーズ最新作『マクロスΔ』に登場する可変戦闘機などのプラキット作例を1冊にまとめた立体作品集「マクロスモデリング マクロスΔ編」が発売決定!バンダイホビー事業部の1:72スケール三段変形シリーズを中心に、メカコレクション、技MIX、フィギュアライズバストなど、「マクロスモデラーズ」によって展開したバラエティ豊かな立体物の数々をこれ1冊で堪能することができます。Δ小隊の「VF?31 ジークフリード」や空中騎士団の「Sv?262 ドラケンIII」といった主要メカはもちろん、劇中に登場したマニアックなメカまでHJ強力モデラー陣による超絶作例をゴリゴリ収録。本書のために作り起こされた新作作例も多数収録します。風に乗れば飛べる、命がけで飛べば飛べる!!
ゲームの作り方 Unityで覚える遊びのアルゴリズム
- 価格¥3,520
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※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ※この電子書籍には付録DVDのデータは含んでおりません。電子書籍に記載のURLからPCでダウンロードしてお使い下さい。 プロのゲーム開発者秘伝・遊びのレシピ! バンダイナムコスタジオ開発陣による10種のオリジナルゲームを題材に、知っておくべき「ゲームのしくみ」を徹底解説。 簡単に始められるUnityとC#で、ゲームを作るために必要な遊びのアルゴリズムをマスターできます