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Oculus Riftでオレの嫁と会える本 UnityとMMDモデ...

  • 価格¥2,948
  • 「Oculus sRift」は頭にかぶるディスプレイ装置(ヘッドマウントディスプレイ)です。既存製品の倍以上という高視野角、低遅延なヘッドトラッキング、そして立体視が生み出すバーチャルリアリティ(VR)体験は、現実と錯覚するくらいにリアルな感覚を味わえます。この本では、Oculus Riftのハードウェアの仕組み、購入方法、必要な機材、対応コンテンツの入手・再生方法といった基本、そして、実際にコンテンツをどのようにして作るのかまで具体的に解説します。

flick! 2018年8月号

  • 価格¥203
  • 発売して2カ月が経ったOculus Goについて詳細をレポート。 Oculus Goを取り扱うFacebook社に取材、Oculus Goを2カ月使ったユーザー8人で対談、お勧めアプリ……など、大人気のOculus Go特集。 このこれからの時代を支えるVRゴーグルの楽しみ方を満載。 第2特集は、やっと『ポケモン交換機能』が搭載されたPokemon GOについた。 「最近しばらく遊んでないな」って言う人も遊べるように、最近の機能について復習している。 新製品は究極のバッテリーOmnicharge、cheeroの非接触充電バッテリーPowermix 6000mAh、ASUS ZenBook 15 Pro、Amazon Echo Spot、Boobie Board BB-11などを掲載。

flick! 2020年11月号 Vol.109

  • 価格¥300
  • デジタルデバイスが大量に発売される秋が来た。アップルからはまず血中酸素濃度ウェルネスセンサーを内蔵したApple Watch Series 6が登場。加えて、同センサーこそないが、フラッグシップモデルに近いのに破格に安いApple Watch SE。そして、iPad Proに近いスペックとスタイルを持ちながらカラフルで、安価なiPad Air 4も発表された。また、Oculusからは昨年のOculus Questよりはるかに高画質で、処理能力にも優れたOculus Quest 2が登場。さっそくレビューした。またGoogle、Microsoft、Amazonから発表されたスマートフォンやタブレット、パソコン、スマートスピーカーもご紹介。新連載として『昭和オヤジの自動運転体験記』など連載も盛りだくさん。

flick! 2018年7月号

  • 価格¥203
  • WWDCキーノート、現地取材レポート。 iOS 12、macOS 10.14 Mojave、watchOS 5、tvOS 12が発表されたカリフォルニア・サンノゼのマッケナリーコンベンションセンターから報告。 AR(拡張現実)、ML(マシンラーニング)はじめ、アップルが力を入れた分野から、次の新製品の展望を推測する。 Facebookがリリースした、2万3800円(税別)のVRゴーグルOculus Goを試用。 この安価で、手軽なスタンドアローンVRゴーグルで楽しめることをいろいろとテスト。 Oculus Goから広がる世界を予想する。 その他にもGalaxy S9/S9+、ASUS ZenFone 5、PFUと東プレが協業して作ったREALFORCE R2 PFU Editionなどを紹介。

flick! 2019年6月号

  • 価格¥203
  • 2大特集でお届けするフリック!6月号。トップニュースはOculus Goのショックから1年も経ずに登場した、6DoF(6自由度)、Touchコントローラー装備のスタンドアローンで本格的なVRゴーグル『Oculus Quest』。VR空間の中で自由に動き回れて、Touchコントローラでモノに触れるのは本当に衝撃的! 4万9800円(税込)で、この性能は驚き。キラーコンテンツ『Beat Saber』をプレイしたら、誰でもとりこになるはずだ。巻頭特集は、昨年から『~ Pay』として大きな話題となったQRコード決済。メルカリ、ゆうちょ銀行など、多くのプレイヤーが参加して、ますます激化するQRコード決済の世界でこれからも『得』する方法を解説する!

週刊アスキー No.1066 (2016年2月16日発行)

  • 価格¥366
  • 特集「VRHMD完全攻略」では、Oculus、Vive、FOVEにGearVR、プレイステーションVRにGALAX VISIONまで、各ハードを徹底解剖したうえ、堪能するためのソフトやゲーム、さらにムフフなタイトルまで紹介しております!!

「VR」「AR」技術最前線 「仮想現実」と「拡張現実」の基本と技術...

  • 価格¥2,090
  • 「AR」は、「動き」や「音声」を認識するデバイス「Kinect」(マイクロソフト)や、インターネットやコンピュータにアクセスできるメガネ型デバイス「Google Glass」(グーグル)の登場で注目されています。「VR」は、ヘッドマウント・ディスプレイ「Oculus Rift」(オキュラスVR)の登場で話題になっています。

XR Interaction ToolkitでサクッとはじめるVRアプリ開発

  • 価格¥1,760
  • 本書はXR Interaction Toolkit を利用した Oculus Quest 向けアプリケーション制作を目的とした本です。VRゲームを作る上で必要になる基礎的な動作をUnityを操作しながら作成していきます。 VRアプリ作成に入門して、VR世界に飛び込もう!

UnityによるVRアプリケーション開発 作りながら学ぶバーチャル...

  • 価格¥3,300
  • Unityを使ったVR開発の入門書。本書では実践的なサンプルを多用しながら、Oculus RiftやGoogle Card boardといったHUDデバイスで体験できる仮想現実世界の開発を簡潔明瞭に解説します。利用するサンプルプロジェクトは、さまざまなVR体験をいかに構築するかを明示しています。読者は、仮想世界にインタラクトするための一人称および三人称でのナビゲーション、VR空間用のさまざまなUI要素の使い方、360°パノラマ、バーチャルウォークスルー、ソーシャルVRメタバースの開発、さらにはVR酔いなどVR特有の問題点も知ることができます。日本語版では、Gear VR用のビルド、Daydreamコントローラーについての解説を巻末付録として収録しました。

週刊アスキー No.1105 (2016年12月6日発行)

  • 価格¥366
  • 東芝の本気モバイル「dynabook V」速報から、巻頭特集はパワーアップしたVRHMD「Oculus Touch」。「Instagramで大勝利! 今すぐ使える補正テクニック」で写真加工のキホンを網羅。新型ミラーレス一眼選びから、クリスマスシーズンにイチオシのデジタルガジェット、忘年会ラッシュに負けない「超二日酔い完全対策」と特集てんこ盛り。LINEのお悩み解決!「LINE駆け込み寺」、「四本淑三の ミュージック・ギークス!」では完全ケーブレスイヤホン「EARIN」、「オヤジホビー」からは憧れの米軍車両「HMMWV(ハンヴィー)」、宮野編集長とアスキースタッフの日々のコラムなど新連載5本もスタート! 表紙の人:岡田結実

パソコン自作の新常識

  • 価格¥800
  • ノートPCやタブレットでは性能で物足りないPCの使い方が増えてくる2015年。リッチなゲームプレイ、待たされない動画編集、ゲーム実況動画、Oculus RiftなどのVR体験にも自作パソコンの性能は必須に。自作は難しい、巨大な箱型でトラブルを恐れていた時代はすでに過去の話。Windows8.1 Updateで、安く、速く、パズル感覚で組み立てられ、HDD容量の増減も自由自在、4Kなどの大きくて高精細な液晶も自分で選び出す喜びが「パソコン自作」には満載。昔組んだことがある人も初めて組む人も安心・確実にパソコン自作がはじめられ、最先端PCのトレンドスペックがすぐわかる、2015年必携の一冊です。

週刊アスキー 2014年 6/17号

  • 価格¥366
  • (※本号には連載マンガ『電脳なをさん』が収録されていないほか、紙版とは一部、記事の内容が異なります)WiFiでスマホやPCの画面をテレビに出せるChromecastからファーウェイのSIMフリースマホ『Ascend G6』、ドコモのiPad速報からはじまり、大特集はワールドカップ&4K試験放送開始に遅れないための最新4KTV&レコーダーガイド。スマホから番組視聴、nasneはPS4に対応して強力機能追加など最新事情を総まとめ! iTunesMatchを使いこなすiPhone完全設定術、お化け屋敷が体験できるVRヘッドマウントOculusのできること、Xperia Z2やiPad Airに最適なペンが見つかる比較特集、スマホアプリでお得なポイントを集める方法までお届け。

週刊アスキー 2014年 7/1号

  • 価格¥366
  • (※本号には連載マンガ『電脳なをさん』が収録されていないほか、紙版とは一部、記事の内容が異なります。また、実物大写真の表記は印刷版でのサイズによるものです)東芝&NEC&サムスンの最新タブレット速報、日本初の3面ガラス構造が見もののアップルストア表参道店レポート、Oculus最新情報もあるゲームの祭典E3と充実の巻頭記事から、リリースまで3ヵ月と迫ったiPhone6をiOS8から大予想、10万円アンダーの8.1マシン選びからデータ移行まで押さえたWindows8.1乗り換え、Windows PC上でアンドロイドのゲームとアプリも走らせる、スマホから生放送といった新しい使い方も特集。最先端家電の驚くべき技術がわかる新連載も開始!

週刊アスキー 2014年 12/23号

  • 価格¥366
  • 2014年も終わりに近づき、今買っていいスマホ、タブレット、PCなどを編集部が大決定! iPhone6・Xperia・Nexus大激突のほか、ASUSやレノボの大進撃、VR関連の盛り上がりまで今年の動向がひと目でわかる超大特集です。手がかじかむ季節に必須なスマホ用てぶくろはもちろんIngress目的で! 防水高級レザータイプもしっかり実用レビュー。自分の 嫁 をARで存在させ、合成写真でアリバイをつくり、Oculus Riftまで持ち出したクリスマスを盛り上げるおもしろアプリ特集も必見です。(※本号には連載マンガ『電脳なをさん』が収録されていないほか、紙版とは一部、記事の内容が異なります。また、実物大写真の表記は印刷版でのサイズによるものです)

Unityサウンドエキスパート養成講座 あらゆるゲームで使える「サ...

  • 価格¥4,180
  • あらゆるゲームで使える「サウンド処理」の全貌を完全理解!Unityの標準サウンドシステムを使ったスクリプティングを基礎から応用までステップ・バイ・ステップで解説。サウンドミドルウェア「CRI ADX2」を徹底解説。実践的なノウハウとインタラクティブ・ミュージックの実装を紹介。VRコンテンツ(Oculus Go/Quest)のサウンドも紹介。VRの没入感や音の実在感を高めるプラグインの利用方法を解説。

VRコンテンツ最前線 事例でわかる費用規模・制作工程・スタッフ構成...

  • 価格¥2,640
  • 本書は、VRコンテンツを企画する際に必要な、けれどもあまり一般には知れ渡っていない「費用規模」「制作工程」「スタッフ構成」「制作ノウハウ」について、先駆者たちの事例を基にまとめたものです。2012年のOculus Rift(オキュラス・リフト)登場以来、コンシューマ向けのVR市場がにぎわってきました。しかし、VRコンテンツは従来の映像コンテンツとは違うノウハウや制作スキルが必要になるため、未経験の方にとっては想像のしづらい分野だと思います。本書では、コンシューマVRの黎明期から開発に携わり、多くのイベントを主催/出展し、TV番組などで技術支援も行ってきた著者が、多くの開発者やクライアントと触れ合うなかで得てきた知見を踏まえ、初めてVRコンテンツ制作を考えている方に向けてノウハウと参考事例をご紹介します。

VRコンテンツ開発ガイド 2017

  • 価格¥2,592
  • 【VRコンテンツ開発の最先端ノウハウを網羅した一冊!】 VRコンテンツ開発の最先端ノウハウを網羅! 現在のVR事情を深いところまで押さえて活用できる、テクニカルバイブルが登場! VRアトラクションの雄、ハシラスCTO「古林克臣」、ガンナーオブドラグーンで受賞多数の「野生の男」、パノラマ動画案件を多く手掛ける「izm」、WebVRの先駆者「比留間和也」、VR周辺に詳しい「西川善司」。5名の強力執筆陣による、濃く深い情報が手に入る一冊です! 〈著者について〉 西川善司(トライゼット) テクニカルジャーナリスト。高校時代からパソコン誌へのプログラムの寄稿、商業ゲームソフトの移植業務を受託。その後、日立製作所を経て記者業務に転向。ゲーム開発技術以外に、映像技術、自動車技術にもフォーカスした取材を行っている。 株式会社ハシラス 最高技術責任者/CTO 古林克臣 Unity・UE4エンジニア。CTOを務めるVRコンテンツ制作会社のハシラスでは、主にHTC Viveを使用したVRアトラクションを制作。「ソロモン・カーペット」や「Hashilus」新バージョンなどの制作に関わる。また、「フレームシンセシス」という個人活動名でも多数のVRコンテンツを制作し、VR体験会などで精力的に作品の出展を行っている。 Hydrangea 野生の男 同人ゲームサークルHydrangeaを2013年に立ち上げ、同年のコミックマーケットにて日本初のフルVRゲーム「Perilous Dimension(現BLAST BUSTER)」を展示・頒布。2014年には「BLAST BUSTER」が窓の杜ゲーム大賞を受賞。2016年にBitSummit 4th、Unity VR Expo AKIBAで第2作目「The Gunner of Dragoon」がアワードを受賞。本職は2015年までVRどころかゲームと関係のないソフトウェア開発会社に島根県で勤務していたが、2016年から上京しゲーム会社にてVRエンジニアを務める。 フォージビジョン株式会社VR事業部 リードエンジニア izm 愛知の製造業の会社でR&Dエンジニアとして勤務しながら、趣味のVRコンテンツ開発を数年行う。2016年1月よりVRに関われる現職のフォージビジョン株式会社に転職。現在はOculus Rift、HTCVive、PlayStation VR向けVRコンテンツ開発を主業務としている。座間味ロケットジャンプを始めとして、パノラマ動画コンテンツを複数手がけている。 比留間和也 VRエンジニア/Unityエンジニア。Webエンジニア、iOSエンジニアを経験したのち、趣味のVRコンテンツ開発が高じてVR開発をメインとした活動を開始。現在はOculus Rift、HTCVive向けVRコンテンツ開発を主業務としている。VRコンテンツはゲームを主体とし、ニコニコ生放送などで利用される「複数参加型」のものを多く開発中。

家電批評 2019年 8月号

  • 価格¥680
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 今月の第1特集は、「最新オーディオの大正解」! ワイヤレスイヤホン・ヘッドホン100本ランキングからDAPなど専門誌にはできない切り口で新たな音楽環境をご提案! さらにSEKAI NO OWARI、DJ LOVEさんの特別インタビューも! 誌上最大規模の「洗濯機」並列比較テストも行なっています! 【今月号の目次】 巻頭特集:春の新製品徹底テスト! 家電批評 New Product Test.LAB DJI「OSMO Action」/Oculus「Oculus Quest」/ティファール「ウォッシャブル 0.8L」/ケルヒャー「FC 3d」 第1特集:最新オーディオの大正解 【ワイヤレス編】完全ワイヤレスは「安い」「長く聴ける」「音がいい!!」が新常識 【次世代オーディオギア編】“これは新しい!”を誌上体験! “デビアレ”&“OVO” 【オーディオブランド編】定番・老舗ブランド ソニー/シュアー/ゼンハイザー/ボーズ/ほか 【サブスク編】乱立サービスの中から本当に選ぶべきはコレ! 【DAP編】ハイレゾDAPグランプリ20選 【コラム】突然ですが[カセットテープ再燃説]を確かめてきました 【ネットワークオーディオ編】自宅のパソコン環境+2万円でマジで音楽の世界が変わる 【ベストアイテム編】家電批評が10年かけてわかった! 究極のオーディオBEST50 【特別インタビュー】SEKAI NO OWARI DJ LOVE 的オーディオの大正解 第2特集:自腹総額60万円! 4大メーカー徹底比較! 洗濯機批評 ランキング2019 家電ランキング ハイエンドスマホ/外付けSSD/マキタ掃除機/ソーダメーカー 週刊家電批評 何故破綻した? ランドロイドの謎に迫る ・連載コーナー     ・コンビニ通信【コンビニカフェ】     ・まんきつ「かでんの細道」     ・家電売れ筋ランキングレビュー     ・家電批評的TVガイド     ・読者プレゼント     ・北村森のヒット商品虎の穴     ・小寺信良「家電業界批評」 / 石川温「デジタルあまのJACK」     ・1%でも安くしたいっ!     ・サポセン     ・家電クロスワード     ・批評の墓場     ・中川学「家電批評と私」     ・酒と静香とノマドと肴     ・型落ち家電カタログ     ・家電新品FLASH     ・金村修の写真批評     ・奥付/次回予告[まいにち、批評!] ほか

VRを気軽に体験 モバイルVRコンテンツを作ろう!

  • 価格¥1,944
  • Oculus RiftやHTC Viveといった本格的なVRデバイスがなくても手持ちのスマホで気軽に楽しめる「モバイルVR」、本書は、そんなモバイルでVRコンテンツを開発するためのテクニックを紹介しています。ゲームエンジンUnityの最新バージョンを使って、モバイルVRに向けに設計されたコンテンツを作成する手順を解説。サンプルアプリはGear VRやハコスコでの動作確認済みで、ソースコードも提供予定です。第1章 モバイルVR 開発をはじめよう第2章 モバイルVR の開発環境を構築しよう第3章 サンプルプロジェクトをビルドしてみよう第4章 Unityの仕組みを理解しよう第5章 モバイルVRゲームを作ってみよう第6章 VRシューティングゲームを実装しよう第7章 VRゲームのグラフィックを強化しよう(前編)第8章 VRゲームのグラフィックを強化しよう(後編)本書は、インプレスが運営するWebメディア「Think IT」で、「Gear VR&ハコスコで動くモバイルVRコンテンツを作ろう!」として連載された技術解説記事を書籍用に再編集したものです。本書の内容は、執筆時点(2017年8月)までの情報を基に執筆されています。

VR・AR・MRビジネス最前線

  • 価格¥1,500
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 VR×[製造、小売、教育、観光]=? 急拡大するVRビジネスの最前線を追う! 「PlayStation VR」「Oculus Rift」「HTC Vive」が発売され、一般の消費者もVRに手を伸ばせるようになった。一般にVRといえばゲームを想像するだろうが、実はVRの用途はゲームだけにとどまらない。VRが生み出す仮想体験は、製造、医療、物流、小売、教育、観光といったあらゆる分野で利用可能だからだ。 本書はこうしたVRが持つ、さまざまな産業へのインパクトに着目。VRが各産業にどのように利用され、今後どのようなことを期待されているのか。こうした主題について、10分野の産業に注目し、VR・AR・MRに分けてソリューション事例を紹介している。VRを用いたビジネスはまだまだ始まったばかりであり、そこには大きな可能性が広がっている。

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