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A/D・D/A変換回路入門 第3版

  • 価格¥3,080
  • 第1章 アナログからデジタルへデジタルからアナログへ第2章 A/D変換の基本動作と基本特性第3章 D/A変換の基本動作と基本特性第4章 A/D・D/A変換雑音への対応第5章 デジタルオーディオ用A/D・D/A変換第6章 デジタルテレビ用A/D・D/A変換第7章 情報通信用A/D・D/A変換

10日でマスター!VECTORWORKS 2D製図から3D作成、プ...

  • 価格¥3,520
  • 2D製図から3D作成、プレゼンボード制作まで。教材データをインターネットからダウンロード!

pandas & plotly 2D/3D データビジュアライゼー...

  • 価格¥3,300
  • Pythonのライブラリであるpandasとplotlyを使用して、2D、3Dのグラフを表現するための解説書です。データサイエンティストがデータを扱うときにワンランク上を目指すことができます。

JavaScriptとWebGLによる画像処理プログラミング 「2...

  • 価格¥3,300
  • 「WebGL」は、Web上で3Dグラフィックスを動かすためのAPIですが、そのベースとなっている技術は、「組み込み機器」用の「OpenGL」として策定された、「OpenGL ES 2.0」です。この「WebGL」の最大の利点は、「メモ帳」などの「テキストエディタ」でプログラミング可能であり、特別なプラグインなしで実行できることです。「OpenGL」をベースにしているので、これまで「OpenGL」を利用したユーザーであれば、容易に習得できます。本書では、「JavaScript」と「WebGL」を使った、「2D」「3D」画像処理の「加工」「解析」「合成」を、分かりやすく解説します。

Unityによるモバイルゲーム開発 作りながら学ぶ2D/3Dゲーム...

  • 価格¥3,300
  • Unityによるモバイルゲーム開発の入門書。第1部でUnityの基本を押さえたあと、第2部と第3部でAndroidとiOSモバイル端末向けの2Dゲームと3Dゲームを開発します。この2つのゲームを作ることで、初学者でも本書を通してUnityによるモバイルゲーム開発の基本を体系的に学べます。第4部はUnityで開発するなら知っておきたい機能や情報源です。本書の特長はなんと言ってもサンプルとして作る2Dと3Dの2つのゲームがとても本格的ということです。「本格的なゲーム」を2つ作る過程でUnityの機能を無理なく学べる本書は、Unityの各機能を説明するためにサンプルゲームをただたくさん作る内容の書籍とは異なり、その先を見据えた本格的な入門書です。日本語版では、Unity Hubの使い方とVisual Studio 2017 Communityによるデバッグについての解説を巻末付録として収録しました。

After EffectsユーザーのためのCINEMA 4D Lite入門

  • 価格¥3,024
  • After Effects には、3DCG 制作の統合ツールであるCinema4D の簡易版「Cinema4D Lite」 が付属しています。簡易版ではありますが、3DCG によるテキストアニメーションや簡単な 3DCG オブジェクトを使ったモーショングラフィックスなど、応用できる範囲は広範囲に及 びます。しかし、After Effects ユーザーの中には、3DCG はちょっと苦手なので Cimema4D の機能はこれまで使ってなかったと言う人も多数います。 本書はそのような3DCG に不慣れな人でもCinema4D を使った3DCG アニメーションが作 れるように、基本的な考え方や操作を紹介します。また、幾つかの作例を通して、実際に Cinema4D Lite で作成したシーンをAfter Effects でどのように利用するのかも紹介してい きます。

DMM.make & Fusion360 3Dプリントサービス活用...

  • 価格¥3,300
  • 3Dアプリケーションによるモデリングの基礎から作例の製作手順、3Dプリンタに適したデータの作り方と発注のポイント、3Dプリントパーツの処理から組み立てまでを網羅します。

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