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SHEAWA リンクケーブル・Oculus/Meta Quest 3/Quest 2/PICO 4/Neo3/Meta...

  • 価格¥5,050
  • 商品情報商品の説明説明 ※お客様のご使用のモニターやブラウザなどの環境により、商品写真の色と異なる場合がございますので、あらかじめご了承ください! ※返品・交換について 商品に不具合があった場合、ご注文と違う商品が届いた場合 に関しましては、返金・再送を承っております。 (注文履歴画面から出品者に連絡をクリックしてEメールを送ることは可能です) ※互換品です。純正品ではございませんので、ご注意ください!主な仕様 VRヘッドセットをPCに接続するOculus/Meta Quest 3/2/1またはPICO NEO 4と互換性のあるSyntechリンクケーブルで、VRゲームをプレイでき、楽しいVR体験を提供します。br充電ポートが付いており、充電しながら快適にVRゲームを楽しめ、バッテリー残量を気にせずに長時間没入でき、とても便利!90度の直角設計により、断線を防ぐことが可能!brUSB 3.0の5Gbps高速転送速度をサポートし、Quest2やPICO4に遅延やスタックすることなく接続でき、スムーズな体験を実現します。brスマートチップを内蔵しており、VR映像をスムーズに表示するために適した電力を自動で調整して供給し、安定して充電を行うことも可能!br長さ:5M パッケージ内容:1×ケーブル(VRヘッドセットやACアダプターなどは同梱されておりません) ※互換品です。純正品ではございませんので、ご注意ください!

SHEAWA Oculus/Meta Quest 2用のフェイスクッション フェイシャルインタ...

  • 価格¥4,202
  • 商品情報商品の説明説明 ※返品・交換について 商品に不具合があった場合、ご注文と違う商品が届いた場合 に関しましては、返金・再送を承っております。 (注文履歴画面から出品者に連絡をクリックしてEメールを送ることは可能です) ※互換品です。純正品ではございませんので、ご注意ください!主な仕様 対応機種:Meta/Oculus Quest2br高品質なPU生地と柔らかなクッション材で作られており、顔に優しく、通気性に優れいていますbr汗や油、汚れからヘッドマウントディスプレイをしっかり保護しますbrパッケージ内容:1×ブラケット 1×フェイスクッション ※互換品です。純正品ではございませんので、ご注意ください!

[SHEAWA] ヘッドバンド・Meta/Oculus Quest 2対応 ストラップ TPUゴム ...

  • 価格¥2,839
  • 商品情報商品の説明説明 ※返品・交換について 商品に不具合があった場合、ご注文と違う商品が届いた場合 に関しましては、返金・再送を承っております。 (注文履歴画面から出品者に連絡をクリックしてEメールを送ることは可能です) ※互換品です。純正品ではございませんので、ご注意ください!主な仕様 対応機種:Meta Quest2 / Oculus Quest 2br分厚いTPUゴム素材で作られており、軽さと頑丈さを兼ね備えていて、形も崩れにくく、頭部をしっかりホールド!brフィット感が高く、後頭部の下部にあたることで、ホールド性をさらに上がります。br滑り止め加工を施しており、安定性がより高めます!brパッケージ内容:1×ヘッドバンド ※互換品です。純正品ではございませんので、ご注意ください!

SHEAWA ヘッドバンド・Meta Quest 2対応 互換品 ヘッドストラップ 重み...

  • 価格¥2,558
  • 商品情報商品の説明説明 ※返品・交換について 商品に不具合があった場合、ご注文と違う商品が届いた場合 に関しましては、返金・再送を承っております。 (注文履歴画面から出品者に連絡をクリックしてEメールを送ることは可能です) ※互換品です。純正品ではございませんので、ご注意ください!主な仕様 対応機種:Meta/Oculus Quest2 ※互換品です。純正品ではございませんので、ご注意ください!br柔らかなクッション材で作られており、頭部に優しく、頭の圧力を軽減可能!brマジックテープ固定式で取り付け・取り外しが簡単!安定性も抜群です!brパッケージ内容:1×ヘッドストラップ

Unity+OpenXRによるVRプログラミング Meta Quest2/Windows Mixed Real...

  • 価格¥2,420
  • <p>これまでのVRのソフトウェア開発では、プラットフォームおよびデバイスに依存したソフトウェア開発キットを用いてきましたが、2019年にKhronos(クロノス)コンソーシアムによりロイヤリティフリーのXR用API「OpenXR」がリリースされました。これを使用することにより、ソフトウェアの移植性が向上し、さまざまなプラットフォームおよびデバイスに対応したコンテンツを提供できるようになります。多くの主要企業がOpenXRのサポートを表明しており、これを標準化する動きが進んでいます。</p> <p>本書は、Unity+OpenXR+XR Interaction ToolkitによるVRプログラミングに必要な各種命令の詳細解説およびC#サンプルスクリプトからなる解説書です。次の3項目に該当する方を対象とし、その方々のVRプログラミングの学習支援を目的としています。<br /> ・VRプログラミングを学び、自作のVRアプリケーションを開発したい方<br /> ・Unityの入門書を読み終えた初学者の方<br /> ・C#言語の基本的文法(データ型、ifなどの基本制御構造、クラスの定義と利用など)を理解している方</p> <p>本書の主な特色を次に示します。<br /> (1)命令文の汎用的な書式と使用例の提示:<br /> (2)自作アプリに転用しやすいサンプルスクリプト:<br /> (3)各機能の理解を深める工夫:</p> <p>本書は次の環境下におけるVRプログラミングについて解説されています。また、本書のサンプルスクリプトは、この環境下で動作が確認されています。<br /> ・Unity 2021.3.8f1 Personal<br /> ・OpenXR Plugin ver. 1.4.2<br /> ・XR Interaction Toolkit ver. 2.0.2(その他のパッケージについては本書第1章参照)<br /> ・OS: Windows 10 Home 21H2<br /> ・ヘッドセット: Meta Quest2、Windows Mixed Reality(Acer AH101)<br /> 【目次】<br /> 第1章 はじめての自作VR<br /> 第2章 アクションマップとコントロール<br /> 第3章 レイキャスト<br /> 第4章 つかむ動作とソケット<br /> 第5章 ユーザーインターフェイス<br /> 第6章 移動・回転・テレポーテーション</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

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