ゲームの衣装デザイン:歴史・文化から物語をつくる [ Sandy Appleoff Lyons ]の価格相場

ゲームの衣装デザイン:歴史・文化から物語をつくる [ Sandy Appleoff Lyons ]

JANコード: 9784862465207

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ゲームの衣装デザイン歴史・文化から物語をつくる著者:Sandy Appleoff Lyons発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-520-7総ページ数:152 ページサイズ:B5判、4色発売日:2022年01月下旬本書の特徴衣装によって 歴史・物語を紡ぐ『ゲームの衣装デザイン』では、時代を超えて、ファッションの豊かで多彩な歴史を紹介します。象徴的な時代の衣装とその社会的意義については、後半の章で詳しく説明します。現実と空想の世界を基に、プロット・シナリオ・ビジョンに関連する衣装/キャラクター開発に焦点を当て、シルエットや各時代の美学について見ていきます。衣装デザインの調査では、歴史的、幻想的、未来的な影響を探ります。本書では、各時代のスタイルシートを紹介するだけでなく、衣装デザインの創造的な問題解決や、デザインの原則にも触れています。それはプロジェクトを通じて行われ、リサーチスキルを身につけながら真のデザインを構築・実践していくユニークな内容です。【主なポイント】・既存の再現だけでなく、デザインの原理を理解して、衣装に応用する方法を学ぶ・歴史、ファッション、コスチューム、文化的影響を総合的に理解、物語のあるキャラクターをつくるコツを知る・クリエイティブな問題解決方法を学び、オリジナルの衣装を作れる力を養う・キーワードやスタイルシートを用いたトレーニング、歴史的事例の引用、強力なビジュアルで読者をサポート【対象読者】ゲーム制作関係者、デザイナー、コンセプトアーティスト、3Dアーティスト※本書は『Costume Design for Video Games』の日本語版です目次01. ゲームの衣装のパイプライン02. スタイルシート03. キャラクターデザインを考える04. デザイン05. 不死者の創作プロセス06. ひだの描き方07. リサーチ08. 3D に変換する09. エジプト(紀元前3000 ? 紀元前600年)10. ミノアとギリシャ(紀元前2900 ? 紀元前300年)11. エトルリアとローマ(紀元前800 ? 西暦400年)12. ビザンチン/中世前期(西暦300 ? 1300年)13. 中世後期(西暦1300 ? 1500年)14. イタリア ルネサンス(西暦1400 ? 1600年)15. 北方ルネサンス(西暦1500 ? 1600年)著者紹介Sandy Appleoff Lyons(サンディ・アップルオフ・ライアンズ)は、ラグーナ・カレッジ・オブ・アート&デザインのゲームアート専攻の創設者であり、前学科長です。現在はArt of Game Design MFA(美術学修士課程)を創設し、学科長を務めています。衣装に物語をつくり、どんな分野にも適用できる強みを生み出すため、プロセスを組み合わせたユニークなアプローチを実践しています。【あす楽】ゲームの衣装デザイン 歴史・文化から物語をつくる ボーンデジタル 追跡可能メール便可ゲームの衣装デザイン 歴史・文化から物語をつくる 著者:Sandy Appleoff Lyons 発行・発売:株式会社 ボーンデジタル ISBN:978-4-86246-520-7 総ページ数:152 ページ サイズ:B5判、4色 発売日:2022年01月下旬 本書の特徴 衣装によって 歴史・物語を紡ぐ 『ゲームの衣装デザイン』では、時代を超えて、ファッションの豊かで多彩な歴史を紹介します。象徴的な時代の衣装とその社会的意義については、後半の章で詳しく説明します。現実と空想の世界を基に、プロット・シナリオ・ビジョンに関連する衣装/キャラクター開発に焦点を当て、シルエットや各時代の美学について見ていきます。衣装デザインの調査では、歴史的、幻想的、未来的な影響を探ります。 本書では、各時代のスタイルシートを紹介するだけでなく、衣装デザインの創造的な問題解決や、デザインの原則にも触れています。それはプロジェクトを通じて行われ、リサーチスキルを身につけながら真のデザインを構築・実践していくユニークな内容です。 【主なポイント】 ・既存の再現だけでなく、デザインの原理を理解して、衣装に応用する方法を学ぶ ・歴史、ファッション、コスチューム、文化的影響を総合的に理解、物語のあるキャラクターをつくるコツを知る ・クリエイティブな問題解決方法を学び、オリジナルの衣装を作れる力を養う ・キーワードやスタイルシートを用いたトレーニング、歴史的事例の引用、強力なビジュアルで読者をサポート 【対象読者】 ゲーム制作関係者、デザイナー、コンセプトアーティスト、3Dアーティスト ※本書は『Costume Design for Video Games』の日本語版です 目次 01. ゲームの衣装のパイプライン 02. スタイルシート 03. キャラクターデザインを考える 04. デザイン 05. 不死者の創作プロセス 06. ひだの描き方 07. リサーチ 08. 3D に変換する 09. エジプト(紀元前3000 ? 紀元前600年) 10. ミノアとギリシャ(紀元前2900 ? 紀元前300年) 11. エトルリアとローマ(紀元前800 ? 西暦400年) 12. ビザンチン/中世前期(西暦300 ? 1300年) 13. 中世後期(西暦1300 ? 1500年) 14. イタリア ルネサンス(西暦1400 ? 1600年) 15. 北方ルネサンス(西暦1500 ? 1600年) 著者紹介 Sandy Appleoff Lyons(サンディ・アップルオフ・ライアンズ)は、ラグーナ・カレッジ・オブ・アート&デザインのゲームアート専攻の創設者であり、前学科長です。現在はArt of Game Design MFA(美術学修士課程)を創設し、学科長を務めています。衣装に物語をつくり、どんな分野にも適用できる強みを生み出すため、プロセスを組み合わせたユニークなアプローチを実践しています。

ゲームの衣装デザイン:歴史・文化から物語をつくる [ Sandy Appleoff Lyons ]の価格推移情報です。 2024年01月05日に最安値2,530円を記録しています。 この値段を参考に相場を把握して買い時を見極めましょう。

価格推移グラフ

2024年01月05日 - 2024年05月03日

最新の最安値

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最安価格
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日付 最安価格 販売店
2024年05月03日 ¥2,530
2024年01月05日 ¥2,530

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