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“toio”であそぶ!まなぶ!ロボットプログラミング 相川いずみ/著 ソニー...
- 価格¥2,728
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■ISBN:9784798165028★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトル“toio”であそぶ!まなぶ!ロボットプログラミング 相川いずみ/著 ソニー・インタラクティブエンタテインメント/監修フリガナトイオ デ アソブ マナブ ロボツト プログラミング TOIO/デ/アソブ/マナブ/ロボツト/プログラミング発売日202007出版社翔泳社ISBN9784798165028大きさ127P 26cm著者名相川いずみ/著 ソニー・インタラクティブエンタテインメント/監修
“toio”であそぶ!まなぶ!ロボットプログラミング/相川いずみ/ソニー・...
- 価格¥2,728
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著者相川いずみ(著) ソニー・インタラクティブエンタテインメント(監修)出版社翔泳社発売日2020年07月ISBN9784798165028ページ数127PキーワードといおであそぶまなぶろぼつとぷろぐらみんぐTOIO トイオデアソブマナブロボツトプログラミングTOIO あいかわ いずみ そに−/いん アイカワ イズミ ソニ−/イン9784798165028内容紹介ビジュアルプログラミングでキューブ型ロボットを動かそう!ソニーが生んだ、創意工夫を引き出すロボットトイ『toio(トイオ)(TM)』。本書は、開発チームの全面協力のもと、小学校中〜高学年のお子さんが ・toio(TM)で遊びながら ・ロボットプログラミングの基本を学べる一冊です!◆toio(TM)の中身も解説!小さいボディにたくさんの機能が詰まった、toio(TM)のヒミツを大公開!◆楽しくあそべる、8つの作例!ロボットプログラミングならではの、「動かす」「触る」などのギミックを使った8つの楽しい作例を紹介します!Scratchなどのビジュアルプログラミングを体験した小学校中〜高学年のお子さんたちが、あそびながらロボットプログラミングや算数・理科・英語なども学べます!◆親御さんや先生方へ!豪華両A面仕様!!親御さんや教育関係者向けのパートとして授業やワークショップ、おうちでtoio(TM)を活用している事例レポートが満載!いよいよ今年から始まるプログラミング教育のヒントも得られます。他にも、toio(TM)の最新情報や開発チームからのメッセージも掲載!今すぐ、toio(TM)であそんで、まなんでみよう!!!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 キューブのしくみ(キューブの中身を見てみよう/キューブを大かいぼう! ほか)/2 toioであそぼう!(ビジュアルプログラミングの始め方/作例1 図形で「動く輪投げ」を作ろう! ほか)/3 toioをもっと知ろう!(toioのひみつ1 toio博士にインタビュー/toioのひみつ2 toioの名前のひみつとは!? ほか)/toioと学び(プログラミング教育とは?/ロボットプログラミングのススメ ほか)
“toio”であそぶ!まなぶ!ロボットプログラミング/相川いずみ/ソニー・...
- 価格¥2,728
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著者相川いずみ(著) ソニー・インタラクティブエンタテインメント(監修)出版社翔泳社発売日2020年07月ISBN9784798165028ページ数127PキーワードといおであそぶまなぶろぼつとぷろぐらみんぐTOIO トイオデアソブマナブロボツトプログラミングTOIO あいかわ いずみ そに−/いん アイカワ イズミ ソニ−/イン9784798165028内容紹介ビジュアルプログラミングでキューブ型ロボットを動かそう!ソニーが生んだ、創意工夫を引き出すロボットトイ『toio(トイオ)(TM)』。本書は、開発チームの全面協力のもと、小学校中〜高学年のお子さんが ・toio(TM)で遊びながら ・ロボットプログラミングの基本を学べる一冊です!◆toio(TM)の中身も解説!小さいボディにたくさんの機能が詰まった、toio(TM)のヒミツを大公開!◆楽しくあそべる、8つの作例!ロボットプログラミングならではの、「動かす」「触る」などのギミックを使った8つの楽しい作例を紹介します!Scratchなどのビジュアルプログラミングを体験した小学校中〜高学年のお子さんたちが、あそびながらロボットプログラミングや算数・理科・英語なども学べます!◆親御さんや先生方へ!豪華両A面仕様!!親御さんや教育関係者向けのパートとして授業やワークショップ、おうちでtoio(TM)を活用している事例レポートが満載!いよいよ今年から始まるプログラミング教育のヒントも得られます。他にも、toio(TM)の最新情報や開発チームからのメッセージも掲載!今すぐ、toio(TM)であそんで、まなんでみよう!!!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 キューブのしくみ(キューブの中身を見てみよう/キューブを大かいぼう! ほか)/2 toioであそぼう!(ビジュアルプログラミングの始め方/作例1 図形で「動く輪投げ」を作ろう! ほか)/3 toioをもっと知ろう!(toioのひみつ1 toio博士にインタビュー/toioのひみつ2 toioの名前のひみつとは!? ほか)/toioと学び(プログラミング教育とは?/ロボットプログラミングのススメ ほか)